2025'in başlarında, "PlayersCope" adlı bir Final Fantasy 14 mod, gizli oyuncu verilerini kazıma yeteneği nedeniyle önemli gizlilik endişelerini artırdı. Bu mod, karakter bilgileri, tutucu bilgileri ve bir Square Enix hesabına bağlı alternatif karakterler gibi ayrıntılara erişebilir. PlayerCope, kullanıcıların çevrelerindeki belirli oyuncu verilerini izlemelerini sağlar ve bu bilgileri MOD'un yazarı tarafından yönetilen merkezi bir veritabanına gönderir. Bu izleme, kullanıcının belirli bir oyuncuya veya sadece diğerlerine yakın olup olmadığına bakılmaksızın, oyun içi araçlarla tipik olarak erişilemeyen verileri yakalayarak gerçekleşir.
Mod, Dawntrail genişlemesinde tanıtılan "içerik kimliği" ve "hesap kimliği" sistemlerinden yararlanarak oyuncuların farklı karakterlerdeki diğerlerini izlemesine izin verdi. Bu veri kazımasından vazgeçmek için, oyuncular PlayersCope için özel uyumsuzluk kanalına katılmalı ve diğer tüm Final Fantasy 14 oyuncularını bu kanalın bir parçası değilse veri toplamaya karşı savunmasız bırakmalıdır. Bu durum, bir Reddit kullanıcısı "Amaç, insanları takip etmek için açıktır" diyerek topluluk içinde "takip etme" korkusuna yol açtı.
MOD, GitHub'da kaynak kodu bulunduktan sonra önemli bir ilgi gördü ve hizmet ihlalleri şartları nedeniyle kaldırılmasına yol açtı. Bununla birlikte, Gittea ve Gitflic gibi diğer platformlarda yansıtıldığı bildirildi, ancak IGN bu sitelerde oyuncuların artık var olmadığını doğruladı. Modun özel topluluklar içinde dolaşmaya devam etme olasılığı var.
Final Fantasy 14 Yapımcı ve Yönetmen Naoki 'Yoshi-P' Yoshida, oyunun resmi forumundaki sorunu ele aldı ve PlayerCope gibi üçüncü taraf araçların varlığını kabul etti. Bu araçların, aynı hizmet hesabındaki karakterler arasında bilgileri ilişkilendirmek için dahili hesap kimliklerine eriştiğini doğruladı. Yoshida, geliştirme ve operasyon ekiplerinin, aracın kaldırılmasını talep etmeyi ve yasal işlemleri sürdürmeyi içeren düşüncelerini özetledi. Oyunculara adresler ve ödeme detayları gibi hassas kişisel bilgilere bu araçlarla erişilemeyeceğinden emin oldu.
Yoshida, oyuncular için güvenli bir ortam sürdürmenin önemini vurguladı, üçüncü taraf araçları kullanmaktan kaçınmaya ve onlar hakkında bilgi paylaşmamaya çağırdı. Bu tür araçları kullanmanın Final Fantasy 14 kullanıcı sözleşmesini ihlal ettiğini ve oyuncu güvenliğini tehlikeye atabileceğini vurguladı. Yasağa rağmen, Gelişmiş Savaş Tracker gibi araçlar baskın topluluğu tarafından yaygın olarak kullanılır ve fflogs gibi platformlarda çapraz referanslıdır. Yoshida'nın yasal tehdidi bu sorunların ele alınmasında önemli bir yükselişe işaret ediyor.
Final Fantasy 14 topluluğu Yoshida'nın ifadesine güçlü tepki verdi. Bazı oyuncular, modun oyun verilerini kullanmasını önlemek için doğrudan eylem eksikliğini eleştirdi, bir kullanıcı "Mod'u kırmak için oyunu düzeltmek, gördüğüm seçenekler listesinde değil." Diğerleri, müşteri tarafındaki oyuncu verilerinin daha iyi korunması gerektiğine dikkat çekerek, yanıtın sorunun temel nedenini ele alamamasında hayal kırıklığını ifade etti.
PlayerCope'un yazarı henüz devam eden tartışmalara cevap vermedi.