Game of Physics: imparare attraverso il gioco!
La dipendenza da gioco è ora ufficialmente riconosciuta come un disturbo (ICD-11, 2018), evidenziando un impatto significativo del gioco sulla nostra vita. La diffusa disponibilità di smartphone, tablet e Internet ad alta velocità ha alimentato un enorme aumento dei giochi. Proponiamo un approccio rivoluzionario: sfruttare questa tendenza per migliorare l'apprendimento e l'educazione in modi senza precedenti.
Immagina il tuo intero libro di testo trasformato in un gioco. Padroneggiare qualsiasi argomento semplicemente giocando! Ecco alcuni esempi (trame basate sui capitoli dei libri di testo):
Storia (seconda guerra mondiale): il tuo personaggio in-game si sveglia su un campo di battaglia. Devi combattere i soldati nemici, navigare nel conflitto e alla fine firmare un trattato (rispecchiando gli eventi del mondo reale). Incontrerai anche figure storiche! Questa esperienza immersiva ti assicura di ricordare ogni dettaglio, migliorando significativamente la fidelizzazione delle informazioni.
Science (Gravity): diventa Isaac Newton! Esplora un giardino, interagire con un melo, assistere a una mela che cade e poi scopri le tre leggi del movimento nascoste nell'ambiente. Questo metodo di scoperta attivo rende le leggi indimenticabili.
Matematica (Teorema di Pitagora): guida un personaggio che ha bisogno di percorrere due strade ad angoli retti per raggiungere la casa. Devi costruire una nuova strada (l'ipotenusa), ma prima devi imparare il teorema pitagora da un insegnante di passaggio per calcolare i materiali necessari. Infine, acquisti materiali e costruisci la strada.
Caratteristiche chiave:
- Esempi pratici che illustrano l'importanza di ogni argomento.
- Apprendimento attivo attraverso l'esplorazione pratica, sostituendo i metodi di insegnamento passivo.
- Memorizzazione migliorata attraverso sequenze coinvolgenti di eventi.
- Sindizioni di promozione della concorrenza sana tra i coetanei (gratificando il completamento più rapido).
- Barre di progressi che tengono i genitori informati dei progressi del loro bambino.
- Test/esami integrati dopo ogni livello per valutare la comprensione.
Il nostro obiettivo è trasformare la passione del mondo per i giochi in uno strumento di apprendimento produttivo. L'apprendimento gamificato rivoluzionerà l'istruzione, rendendo l'apprendimento accessibile a tutti, dai autori auto e dai proprietari di negozi ai lavoratori, indipendentemente dall'istruzione formale. Chiunque sceglierà un gioco su un libro di testo!
Cosa c'è di nuovo nella versione 1.0.2 (ultimo up aggiornato il 24 dicembre 2023):
Risolve e miglioramenti di bug minori. Aggiorna all'ultima versione per un'esperienza migliorata!