Laro ng Physics: Pag -aaral sa pamamagitan ng Play!
Ang pagkagumon sa paglalaro ay opisyal na kinikilala bilang isang karamdaman (ICD-11, 2018), na nagtatampok ng makabuluhang epekto ng paglalaro sa ating buhay. Ang malawakang pagkakaroon ng mga smartphone, tablet, at high-speed internet ay nag-gasolina ng isang napakalaking pagsulong sa paglalaro. Iminumungkahi namin ang isang rebolusyonaryong diskarte: ang pag -agaw sa kalakaran na ito upang mapahusay ang pag -aaral at edukasyon sa mga hindi pa naganap na paraan.
Isipin ang iyong buong aklat -aralin na nagbago sa isang laro. Master ang anumang paksa sa pamamagitan lamang ng paglalaro! Narito ang ilang mga halimbawa (mga storylines batay sa mga kabanata ng aklat -aralin):
Kasaysayan (World War II): Ang iyong in-game character ay nagising sa isang battlefield. Dapat mong labanan ang mga sundalo ng kaaway, mag-navigate sa salungatan, at sa huli ay mag-sign isang kasunduan (salamin ang mga kaganapan sa real-world). Makakatagpo ka rin ng mga makasaysayang figure! Tinitiyak ng nakaka -engganyong karanasan na ito na alalahanin mo ang bawat detalye, makabuluhang pagpapabuti ng pagpapanatili ng impormasyon.
Science (Gravity): Maging Isaac Newton! Galugarin ang isang hardin, makipag -ugnay sa isang puno ng mansanas, saksihan ang isang mansanas na bumabagsak, at pagkatapos ay tuklasin ang tatlong mga batas ng paggalaw na nakatago sa loob ng kapaligiran. Ang aktibong pamamaraan ng pagtuklas na ito ay hindi malilimutan ang mga batas.
Matematika (Pythagorean Theorem): Gabayan ang isang character na kailangang maglakbay ng dalawang kalsada sa tamang mga anggulo upang maabot ang bahay. Dapat kang magtayo ng isang bagong kalsada (ang hypotenuse), ngunit una, kailangan mong malaman ang teorema ng Pythagorean mula sa isang dumaan na guro upang makalkula ang mga kinakailangang materyales. Sa wakas, bumili ka ng mga materyales at bumuo ng kalsada.
Mga pangunahing tampok:
- Mga praktikal na halimbawa na naglalarawan ng kahalagahan ng bawat paksa.
- Ang aktibong pag-aaral sa pamamagitan ng paggalugad ng hands-on, pagpapalit ng mga pasibo na pamamaraan ng pagtuturo.
- Pinahusay na pagsasaulo sa pamamagitan ng pakikipagsapalaran ng mga pagkakasunud -sunod ng mga kaganapan.
- Ang mga leaderboard na nagpapasigla ng malusog na kumpetisyon sa mga kapantay (mas mabilis na pagkumpleto).
- Ang mga pag -unlad ng bar ay nagpapanatili ng kaalaman sa mga magulang tungkol sa pag -unlad ng kanilang anak.
- Pinagsamang mga pagsubok/pagsusulit pagkatapos ng bawat antas upang masuri ang pag -unawa.
Ang aming layunin ay upang baguhin ang pagnanasa sa mundo para sa paglalaro sa isang produktibong tool sa pag -aaral. Ang pag-aaral ng gamified ay magbabago sa edukasyon, pag-access sa pag-aaral ng lahat-mula sa mga auto-driver at mga may-ari ng tindahan sa mga manggagawa-walang pormal na edukasyon. Kahit sino ay pumili ng isang laro sa isang aklat -aralin!
Ano ang Bago sa Bersyon 1.0.2 (huling na -update na Disyembre 24, 2023):
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -update sa pinakabagong bersyon para sa isang pinahusay na karanasan!