L'ultimo crossover di Activision in * Call of Duty: Black Ops 6 * con le tartarughe ninja mutanti adolescenti ha scatenato una protesta significativa all'interno della comunità di gioco a causa del suo alto costo. Il crossover, che si lancia nella stagione 02 ricaricata il 20 febbraio, presenta pacchetti premium per ciascuna delle quattro tartarughe: Leonardo, Donatello, Michelangelo e Raphael. Ogni pacchetto ha un prezzo di 2.400 punti COD, che si traduce in $ 19,99, il che significa che un set completo di tutte e quattro le tartarughe costerebbe ai giocatori un forte $ 80.
Oltre ai pacchetti di tartarughe, Activision ha introdotto un evento premium per il crossover delle tartarughe, costando 1.100 punti COD o $ 10. Questo passaggio include cosmetici esclusivi, tra cui una pelle di scheggia, che è disponibile solo attraverso questa traccia premium. La pista gratuita, d'altra parte, offre articoli meno desiderabili come le pelli di soldato clan.
Mentre questi oggetti cosmetici non influiscono sul gameplay, la comunità è stata vocale sui prezzi più ripidi. Molti giocatori sostengono che questi costi ricordano quelli trovati in giochi gratuiti come Fortnite, portando a richiedere * Black Ops 6 * di adottare un modello gratuito. Alcuni hanno criticato la strategia di monetizzazione di Activision, sottolineando che il gioco include già un pass da battaglia e contenuti premium aggiuntivi come Blackcell, che costa $ 29,99 e non può essere acquistato con punti COD.
La frustrazione è evidente nei commenti dei giocatori su piattaforme come Reddit. Ad esempio, l'utente II_JANGOFETT_II ha espresso sgomento per la "grave avidità" di Activision, mentre Hipapitapotamus ha lamentato il passaggio da premi gratuiti e preziosi a costosi passaggi premium. Apensivemonkey ha messo in evidenza umoristico l'incongruenza delle tartarughe usando le pistole, riflettendo insoddisfazione più ampia per l'esecuzione del crossover.
L'approccio di Activision alla monetizzazione di * Black Ops 6 * rispecchia quello della sua controparte gratuita, Warzone, che ha portato al malcontento tra i giocatori che hanno pagato $ 70 per il gioco. Il confronto con modelli gratuiti come Fortnite e Apex Legends sta diventando sempre più appropriato man mano che vengono introdotte più microtransazioni.
Nonostante il contraccolpo, Activision, ora sotto la proprietà di Microsoft a seguito di un'acquisizione di $ 69 miliardi, è improbabile che cambi la sua strategia. * Black Ops 6* ha dimostrato di essere un enorme successo commerciale, stabilendo record per gli abbonamenti a Game Pass e vedendo un aumento delle vendite del 60% rispetto al* Modern Warfare 3* dell'anno precedente su piattaforme come PlayStation e Steam. Il successo finanziario del gioco suggerisce che Activision continuerà le sue attuali tattiche di monetizzazione, con grande dispiacere di alcune della sua base di giocatori.