Il Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era senza i suoi difetti. Molti giocatori hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse stato corto.
In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, lo ha riconosciuto, mettendo in evidenza la caccia al gameplay e ai mostri come aree che necessitano di miglioramenti significativi. Ha dichiarato: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri".
Il regista ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 dovrebbe mostrare la natura di impatto e potente del combattimento dei mostri, concentrandosi su coreografie e intensità emotiva migliorate.
È prevista una notevole revisione del combattimento per The Witcher 4. Rassicuosamente, il CD Projekt Red riconosce le carenze del combattimento dei precedenti giochi di Witcher e si impegna a affrontarli. Questi miglioramenti probabilmente si estenderanno a rate future, soprattutto considerando il ruolo centrale di Ciri nella nuova trilogia.
Inoltre, gli sviluppatori hanno in programma di incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la ricerca del "matrimonio cenere", originariamente prevista per Novigrad, ha visto Geralt aiutando Triss e Castello a preparativi per il matrimonio, tra cui lo sterminio di mostri, l'acquisizione di alcol e la scelta di un regalo di nozze.