The Witcher 3, sementara yang diiktiraf secara kritikal, bukan tanpa kelemahannya. Ramai pemain merasakan sistem tempur jatuh pendek.
Dalam wawancara baru -baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui ini, menonjolkan permainan dan memburu raksasa sebagai kawasan yang memerlukan peningkatan yang ketara. Dia menyatakan, "Kami mahu memperbaiki permainan dan pengalaman memburu raksasa."
Pengarah menekankan bahawa treler Witcher 4 harus mempamerkan sifat pertempuran raksasa yang berkesan dan kuat, yang memberi tumpuan kepada koreografi yang lebih baik dan keamatan emosi.
Pembaikan pertempuran yang besar dijangka untuk Witcher 4. Dengan yakin, CD Projekt Red mengiktiraf kekurangan pertempuran Witcher Games sebelum ini dan komited untuk menangani mereka. Penambahbaikan ini mungkin akan diperluaskan kepada ansuran masa depan, terutamanya memandangkan peranan utama Ciri dalam trilogi baru.
Selain itu, pemaju merancang untuk menggabungkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Di Witcher 3, pencarian "Ashen Marriage", yang asalnya dirancang untuk Novigrad, melihat Geralt membantu Triss dan Castello dengan persiapan perkahwinan, termasuk pemusnahan raksasa, memperoleh alkohol, dan memilih hadiah perkahwinan.