I fan della serie Monster Hunter hanno espresso insoddisfazione per i progetti di armi in Monster Hunter: World, scatenando curiosità sul fatto che Monster Hunter Wilds avrebbe affrontato queste preoccupazioni. Sebbene abbiamo visto solo una selezione limitata di armi da Wilds, è stato difficile formare un'opinione conclusiva sull'approccio generale del design. Tuttavia, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha fornito chiarezza su questo argomento.
Discutendo dell'armatura e delle armi della serie Hope, Tokuda ha dichiarato: "Per inciso, i disegni di armi in Monster Hunter: World hanno generalmente mantenuto una certa forma, ma presentavano un aspetto personalizzato basato su cui venivano usati materiali mostruosi. Tuttavia, ogni natura, ogni arma ha il suo design unico."
Questo confronto diretto ai disegni delle armi in Monster Hunter: World affronta chiaramente le preoccupazioni del fan: Monster Hunter Wilds promette armi che sono distintamente uniche l'una dall'altra. In Monster Hunter: World, sebbene alcune armi alla fine abbiano ottenuto design unici attraverso aggiornamenti, molti sono rimasti simili. Ad esempio, la spada e lo scudo finale di Aqua Line ricorda da vicino la spada e lo scudo finali Pukei-Pukei, e la spada di Long Long della linea ossea è quasi identica all'ultima spada Long Jyuratodus. Queste erano le versioni più aggiornate disponibili quando Monster Hunter: World è stato inizialmente rilasciato.
Da Monster Hunter World, catturato su PS4. Al contrario, i disegni di armi presentati finora in Monster Hunter Wilds sono innegabilmente unici, come puoi vedere nella presentazione sottostante.
Monster Hunter Wilds Armi
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Abbiamo scoperto questo dettaglio esplorando il nuovo approccio di Monster Hunter Wilds per iniziare le armi e la serie Hope Series. Abbiamo anche svelato la nuovissima concept art della sorprendente armatura e armi, quindi assicurati di non perderlo! Inoltre, non dimenticare di approfondire la nostra approfondita intervista sul bacino di Oilwell e sui suoi abitanti, tra cui l'apice del locale, la fiamma nera, di nome Nu Udra.
Monster Hunter Wilds è destinato a lanciare su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata ai nostri esclusivi video di gioco 4K sulla caccia a Ajarakan e Rompopolo, la nostra intervista con il team di sviluppo sull'evoluzione di Monster Hunter negli anni e dettagli sul sistema alimentare delizioso del gioco. Resta sintonizzato per contenuti più esclusivi per tutto gennaio come parte di IGN First!