Casa Notizia Panoramica del gameplay di Dawnwalker è dotato di un ampio sguardo alla meccanica e ai sistemi di gioco

Panoramica del gameplay di Dawnwalker è dotato di un ampio sguardo alla meccanica e ai sistemi di gioco

Autore : Aiden Jul 14,2025

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Panoramica del gameplay di Dawnwalker è dotato di un ampio sguardo alla meccanica e ai sistemi di gioco

La panoramica del gameplay di Blood of Dawnwalker offre un'immersione profonda nei meccanici e nei sistemi principali del gioco. Scopri cosa distingue questo prossimo gioco di ruolo Fantasy Vampire, incluso il modo in cui gli sviluppatori stanno realizzando giochi di spade immersive e realistiche.

The Blood of Dawnwalker Panoramica del gameplay


Oltre 21 minuti di filmati di gameplay reali

Rebel Wolves, lo sviluppatore dietro *The Blood of Dawnwalker *, ha recentemente ospitato un grande evento di gioco di gioco il 21 giugno, mettendo in mostra oltre 21 minuti di filmati di gioco approfonditi. Questa presentazione dettagliata ha evidenziato vari meccanici e sistemi che i giocatori possono aspettarsi dal prossimo gioco di ruolo di Dark Fantasy.

Secondo Rebel Wolves, il video è dotato di "Real Gameplay filmati da una versione pre-Beta del gioco di lavoro in corso". Hanno anche notato che il gioco è ancora in fase di sviluppo attivo e possono verificarsi cambiamenti. Il filmato è stato catturato su PC.

Il direttore del design Daniel Sadowski ha introdotto il gioco di ruolo open world guidato dalla narrazione ambientata in un gotico Europa medievale. Ha spiegato che la vetrina si è concentrata specificamente sui sistemi di gioco e includeva una ricerca di metà partita in cui il protagonista, Coen, indaga una potente arma nascosta nelle cripte di un'antica cattedrale.

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Sadowski ha sottolineato la missione della squadra: far sentire i giocatori come autentici spade. Mentre il playthrough si dirige verso la cattedrale, Coen incontra un gruppo di banditi lungo la strada. Questo segmento ha dimostrato i meccanici di combattimento fondamentali del gioco e alcune delle capacità uniche di Coen.

Ha spiegato: "Il nostro obiettivo era far sentire il giocatore come un vero spada che osserva da vicino i suoi nemici". La direzione dell'attacco svolge un ruolo fondamentale nel determinare l'efficacia sia dei giocatori che degli scioperi nemici. Ogni successo, blocco o parry di successo crea cariche di attivazione, che possono essere utilizzate per scatenare competenze speciali.

Coen può lanciare queste abilità a costo della sua salute, accessibile in tempo reale durante il combattimento con una breve pausa per selezionare l'abilità desiderata. Esempi includono la combustione di sangue per danni nel tempo, polvere acida per sbalorditivi e il brutale attacco dell'arteria, che decapita istantaneamente un avversario.

Libertà del giocatore attraverso il doppio loop di gioco

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L'agenzia narrativa rimane un pilastro centrale del sangue di Dawnwalker . Sadowski ha ribadito che ogni ricerca è progettata come una struttura complessa con più percorsi che portano allo stesso obiettivo. Ha dichiarato: "Massimizziamo la libertà e l'agenzia dei giocatori, offrendoti una sandbox narrativa in cui giocare".

Tuttavia, alcune aree e azioni sono accessibili solo a seconda dell'attuale forma di Coen: umano di giorno, vampiro di notte. Durante le ore diurne, Coen può entrare in edifici senza sospetto, mentre di notte ottiene l'accesso ai tetti e al terreno elevato attraverso l'attraversamento vampirico.

Come vampiro, Coen sblocca nuove abilità che migliorano sia il movimento che il combattimento. Il suo misuratore di salute raddoppia come un indicatore della fame, che richiede un'attenta gestione. Se scende troppo in basso, Coen rischia di perdere il controllo. I giocatori decidono quanto nutrire: dal sangue leggermente drenante per bussare alle vittime incoscienti, consumandole pienamente o optando invece per le prede degli animali.

Tempo come risorsa strategica, non un conto alla rovescia

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Una delle caratteristiche straordinarie di Dawnwalker è la sua struttura narrativa di 30 giorni, in cui i giocatori devono sconfiggere l'antagonista Brencis e salvare la loro famiglia. Nonostante questo periodo di tempo, Sadowski ha chiarito che il tempo funziona più come una risorsa strategica che un timer rigoroso.

I giocatori hanno la libertà di affrontare immediatamente i boss o trascorrere giorni extra di livello, migliorare gli attrezzi ed esplorare i contenuti secondari. Le missioni possono essere abbandonate temporaneamente, consentendo ai giocatori di tracciare il proprio percorso verso l'obiettivo finale.

Panoramica del gameplay di Dawnwalker è dotato di un ampio sguardo alla meccanica e ai sistemi di gioco

Il flusso di gameplay si è concluso con una battaglia contro il boss contro Xanthe The Dark Mistress, uno dei tenenti di Brencis. Dal filmato, è chiaro che ogni boss presenta schemi di attacco e comportamento unici, rendendo distinto ogni incontro. I giocatori possono indagare sul retroscena di un boss prima di coinvolgere, potenzialmente anche scegliere le opzioni di dialogo per ragionare con loro piuttosto che combattere.

Sadowski ha riassunto la filosofia del design affermando: "Ci sono solo storie diverse che intrecciano nella tua avventura unica".

The Blood of Dawnwalker è previsto per il rilascio nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Per ulteriori aggiornamenti, ricontrolla spesso mentre ti portiamo le ultime notizie su questo titolo emozionante.

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