ニュース 「アークレイダーズ:満足のいくゲーム体験」

「アークレイダーズ:満足のいくゲーム体験」

著者 : Lillian May 23,2025

Arc Raidersは、揺るぎない親しみやすさでこのジャンルを象徴する典型的な抽出シューターです。あなたがPVE敵を回避し、PVPプレーヤーと関わりながらリソースを清算することを伴うゲームのファンなら、Arc Raidersはあなたの路地に近づいている可能性があります。このフォーミュラに夢中になっていない人のために、このゲームは斬新な驚きの方法ではほとんどありません。

このゲームは、ヒーローのデフォルトの近接武器がピカクセであるため、その前任者から恥ずかしがりません。このオマージュは、アークレイダーズがロイヤル、サバイバル、抽出ゲームと戦うことに慣れているプレイヤーにすぐに認識できると感じる方法のほんの一例です。独創性はまばらなかもしれませんが、ゲームは他の成功したライブサービスゲームから実証済みの要素を効果的に満足のいく全体に組み立てます。

Arc Raiders -Gamescom 2024スクリーンショット

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各ラウンドの中核的な目的は簡単です。表面に向かって冒険し、優れた戦利品で地下に戻ります。 2つの主要な脅威がこの目標を妨げます。第一に、アーク - 生命の兆候のために地図を掘り起こしたアーク装置の戦闘ロボット。これらは単なる迷惑ではありません。特にグループでは、最小のボットでさえ危険です。アラクノフォーブの場合、クモのような走査官は特に不安定ですが、より大きなクローラーは恐ろしい敵です。人間の活動を検出して収束するARCの能力は、マップをパトロールする際に緊張の要素を追加します。

2番目の、そしてしばしばより致命的な脅威は、他の襲撃者から来ています。 Arc Raidersの世界では、プレイヤーは常に日和見的な攻撃を防ぐ必要があるため、警戒が重要です。カサブランカを引用して、「この場所にはハゲタカ、ハゲタカはどこにでもいます。」多くの場合、装備の整ったプレーヤーを待ち伏せする方が、脱出ポイントの近くで視線を整えたり、逃げようとしている他の人を傍受するのに時間を費やすよりも戦略的です。すべてのレイダーは潜在的な敵であり、あなたの脆弱性を活用する準備ができています。

アークレイダーズの戦闘は有能に実行され、満足のいく体験を提供します。サードパーソンのコントロールは標準的で直感的であり、予想どおりに武器が動作します。サブマシンガンは活気があり、管理が困難であり、アサルトライフルは安定して堅牢であり、狙撃ライフルはインパクトのあるショットを提供します。近接攻撃は強力であり、戦闘ダイナミクスに別のレイヤーを追加します。

3人のチームでプレーすることで、戦略的な戦闘の深さが強化されます。チームメイトとの調整により、より体系的な探索と報道が可能になり、チームが隣接する操作と待ち伏せを採用する戦術的な銃撃戦につながります。コミュニケーション、サウンドキュー、および部屋のコントロールはすべて、各出会いの緊張と興奮に貢献します。

ゲームのマップは思慮深く設計されており、プレーヤーを略奪者と潜在的な待ち伏せ者の両方を引き付ける有利なリソースハブに導きます。これらの領域は明確にマークされており、プレイヤーが富を求めるか、他の人を略奪するのを待つことができるホットスポットを作成します。

環境は、機能的ではありますが、錆びた倉庫、放棄された建物、生い茂ったロットを備えた典型的な黙示録的な設定を連想させます。サービス可能ですが、世界にはプレイヤーを伝承に深く関与させる才能がありません。しかし、ここでの焦点は物語ではなくゲームプレイに明らかにあり、アークレイダーズは飾られていない場合は、心のこもった食事に似ています。

すべての引き出しとキャビネットは、クラフトコンポーネント、弾薬、盾、癒しのアイテム、武器などの貴重なリソースを見つける機会を提供します。弾薬は、軽量、中、重い、ショットガンタイプに分類され、清掃とクラフトのための戦略の層を追加します。材料の希少性は色で示されており、より強力なアイテムの作成を可能にする色がまったくあります。特別な在庫スロットは、死亡の場合でも、1つの珍しい発見を基地に安全に戻すことができるようにします。

一部のコンテナは、AIと人間の脅威の両方から望ましくない注意を引き付けるリスクがあるため、騒音を開いて生成するのに時間がかかり、緊張を高めます。このメカニックは、ソロをプレイするときに特に神経質になります。これは、脆弱性が前方にロックされていると脆弱であるためです。

ラウンドの間に、地下に後退して、あなたの戦利品を高度なクラフトステーションに変え、ますます洗練されたギアを生産できるようにします。また、現金用に材料を販売したり、ゲーム内の店舗で事前に作られたアイテムを購入することもできます。興味をそそられるが原因不明の要素には、ライブルースターでクラフトすることが含まれます。

表面を探索すると、スキルツリーのロックを解除する経験が蓄積されます。これらを使用すると、キャラクターを好みのプレイスタイルに合わせて調整し、戦闘の腕前、モビリティ、またはステルスを強化することができます。アップグレードごとに有形のメリットを提供することで、進行は意味があると感じます。

デフォルトの文字デザインオプションは基本的なものですが、プレミアム通貨はより魅力的なテクスチャと衣装のロックを解除します。私は自分のキャラクターのために意図的に単調で落ち着いた外観を選びましたが、私のマルチプレイヤーパートナーは、ZZのトップにインスパイアされたスタイリッシュなトップに触発された外観を誇っていました。

Arc Raidersは、保守的でありながら馴染みのあるデザインのおかげで、よくプレビューします。前任者の慣習に挑戦することはないかもしれませんが、よく調整されたゲームプレイループを提供します。表面に向かって略奪して戦い、地下に戻って能力を高め、強度を高めてサイクルを繰り返します。午後を過ごすには確かに悪い方法があります。

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