Arc Raiders是一种典型的提取射击游戏,以坚定不移的熟悉程度代表这种类型。如果您是涉及在逃避PVE敌人并与PVP玩家互动的游戏的粉丝,那么Arc Raiders可能会正好在您的胡同上。对于那些不迷恋这个公式的人,游戏几乎没有带来新颖的惊喜。
该游戏毫不掩饰地从其前任那里借用,而英雄的默认近战武器是Pickaxe,这是Fortnite标志性工具的点头。这种敬意只是一个例子,说明了Arc Raiders的感觉如何立即被习惯于与Royale,生存和提取游戏作战的球员可以识别。尽管独创性可能很稀疏,但该游戏有效地组装了其他成功的实时服务游戏中的尝试和真实元素,使整体令人满意。
ARC RAIDERS -GAMESCOM 2024屏幕截图
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每个回合的核心目标很简单:冒险到表面,并以上战利品返回地下。两个主要威胁阻碍了这一目标。首先,弧线 - 由基于控制的战斗机器人搜索地图以寻找生命的迹象。这些不仅仅是令人讨厌。即使是最小的机器人也可能是危险的,尤其是在组中。对于芳香虫,蜘蛛状的刺刺特别令人不安,而较大的爬虫是强大的对手。 ARC检测和收敛人类活动的能力在巡逻地图时增加了紧张的元素。
第二个,通常更致命的威胁来自其他突袭者。在Arc攻略的世界中,警惕是关键,因为玩家必须不断防止机会主义攻击。引用卡萨布兰卡(Casablanca),“这个地方到处都是秃鹰,到处都是秃鹰。”伏击设备齐全的球员通常比花时间有条不紊地寻找战利品或潜伏点以拦截其他试图逃脱的人更具战略性。每个突袭者都是潜在的对手,准备利用您的脆弱性。
ARC Raiders的战斗是有能力执行的,提供了令人满意的体验。第三人称控件是标准的和直观的,武器的行为如预期的。冲锋枪是活泼且具有挑战性的,突击步枪是稳定而健壮的,狙击步枪可带来有影响力的射击。近战攻击功能强大,为战斗动力学增加了另一层。
在三个团队中比赛增强了战斗的战略深度。与队友进行协调可以进行更系统的探索和覆盖范围,从而导致战术交火,小队采用侧翼演习和伏击。沟通,声音提示和房间控制都会导致每次相遇的紧张和兴奋。
该游戏的地图是经过深思熟虑的,引导玩家到有利可图的资源中心,吸引了掠夺者和潜在的伏击者。这些区域清楚地标记了,创建了玩家可以寻求财富或躺在等待别人的地方。
这些环境虽然功能齐全,但它让人联想到典型的世界末日环境,其生锈的仓库,废弃的建筑物和杂草丛生的地段。尽管可以维修,但世界缺乏能够以其传说深入吸引玩家的才能。但是,这里的重点显然是在游戏玩法上,而不是叙事上,这使弧线突袭者类似于丰盛的(即使没有装饰)。
每个抽屉和内阁都有机会找到宝贵的资源,例如制作组件,弹药,盾牌,治疗物品和武器。弹药被分为光线,中等,重和shot弹枪类型,为清除和制作添加了一层策略。材料的稀有性用颜色表示,稀有颜色可以创建更有效的物品。一个特殊的库存插槽可确保即使在死亡的情况下,也可以将一个罕见的发现安全地运回您的基地。
一些容器需要时间打开和产生噪音,从而增加紧张局势,因为您可能会引起AI和人类威胁的不良关注。独奏时,这种机械师尤其令人不安,因为漏洞是可以向前锁定的漏洞。
在回合之间,您将撤退到地下,将战利品转变为先进的制作站,使您可以生产越来越复杂的装备。您还可以在游戏内商店出售现金材料或购买预制物品。一个有趣但无法解释的元素涉及与现场公鸡一起制作。
当您探索表面时,您会积累解锁技能树的体验。这些使您可以为自己喜欢的游戏风格量身定制角色,增强战斗能力,移动性或隐身。该进步感觉有意义,每次升级都提供切实的好处。
默认字符设计选项是基本的,但是高级货币会解锁更具吸引力的质地和服装。虽然我为角色选择了故意的单调和阴沉的外表,但我的多人伴侣具有时尚,ZZ的外观,我忍不住嫉妒。
由于其保守而熟悉的设计,Arc Raiders的预览良好。它可能不会挑战其前任的惯例,但它提供了一个调整的游戏循环:冒险到表面进行抢劫和战斗,返回地下以增强您的能力,并以增加的力量重复周期。肯定有更糟糕的方法来度过一个下午。