Ubisoftは、『アサシン クリード シャドウズ』の発売日に100万人以上のプレイヤーを集めたと発表した。
本作は3月20日にPC、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSでリリースされた。カナダ時間午後4時を控え、Ubisoftはソーシャルメディアにて、プレイヤー数が100万というマイルストーンを超えたことを共有した。
「まだカナダでは午後4時になっていないのに、『アサシン クリード シャドウズ』はすでに100万人のプレイヤー数を突破しました!」とUbisoftは述べた。
「封建時代の日本でのこの冒険に参加してくださり、心から感謝いたします。あなたと共にこの旅が始まることをとても楽しみにしています!」
発売日に100万人のプレイヤーに到達したのは驚くべき成果だが、Ubisoftからの公式な販売数や目標がない限り、全体の成功度を評価するのは難しい。私たちがわかっていることは、『アサシン クリード シャドウズ』が現在Steamで世界中で最高の売上を記録しているビデオゲームであるということだ。Valveのランキングは収益に基づいており、UBISOFTのタイトルが現時点でプラットフォーム上の他のどのゲームよりも多くの収入を生み出していることを確認している。
初期のSteam同時接続プレイヤー数も入手可能だ。Valveの公式統計によると、『アサシン クリード シャドウズ』は発売日にSteamにおいて4万1,412人のピーク同時接続プレイヤー数を達成した。本作の木曜日のリリースという要因を考慮すると、この数字は最初の週末にかけて増加する見込みだ。Steamでのパフォーマンスに関するより明確な状況は、今後数週間で明らかになるだろう。SonyもMicrosoftもプレイヤー数を公開していない。
参考までに、BioWareのシングルプレイRPG『ドラゴン エイジ:ヴェイルガード』は2024年10月31日にSteamでリリースされ、7万414人のピーク同時接続プレイヤー数を達成した。
アサシン クリード 完全タイムライン

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複数の延期や昨年の『スター・ウォーズ アウトルーズ』の商業的な失望に続くため、Ubisoftにとってグローバルでの成功は特に重要で、『アサシン クリード シャドウズ』には大きな期待がかけられている。同社は本作リリースまでに、目立った失敗、人員整理、スタジオ閉鎖、およびゲームのキャンセルという一連の問題にも直面してきた。
『アサシン クリード シャドウズ』は特に日本においていくつかの論争を経験している。最近、IGNはUbisoftが『アサシン クリード シャドウズ』に対して日次パッチを静かに配信し、ゲーム内の寺院や神社に関する日本の政治家の懸念に対処すると思われる重要な調整を行ったことを確認した。
今週注目すべきやり取りとして、参議院議員で衆議院議員の香谷浩之氏が公式な政府会議において『アサシン クリード シャドウズ』の問題を提起し、石破茂首相がこれに答えた。
### アサシン クリード シャドウズ - 初期スキルティアリストアサシン クリード シャドウズ - 早期スキルティアリスト
少なくともSteamでは、『アサシン クリード シャドウズ』はプレイヤーから強い評価を得ている。ユーザーレビューの「非常に好評」の評価を持っておらず、ほぼ4,000件のレビューのうち82%がポジティブなものである。IGNのレビュースコアは8/10で、「確立されたシステムを洗練させることで、『アサシン クリード シャドウズ』は過去10年間で完璧に磨き上げてきたオープンワールドの公式のひとつ finest な反復を提供している」と述べている。
Ubisoft創設者のギエモ家(同社の最大株主)が、支配権を維持することを可能にする潜在的な買収取引について中国のテクノロジー大手であるTencentや他の投資家との協議を検討していると報告されている。
