Ubisoft 宣布,《刺客信条:影》在發售首日吸引了超過一百萬名玩家。
遊戲於 3 月 20 日登陸 PC、PlayStation 5 以及 Xbox Series X 和 S 平台。就在加拿大時間下午四點前,Ubisoft 在社群媒體上宣佈該作已突破百萬玩家里程碑。
「這裡還是加拿大的下午四點不到,《刺客信条:影》就已經擁有超過一百萬名玩家了!」Ubisoft 表示。
「我們由衷感謝大家加入這場日本戰國時代的冒險。能與各位一同展開這段旅程,我們感到無比興奮!」
雖然在發售首日達到一百萬玩家是一個了不起的成就,但若要評估整體成功與否,尚需 Ubisoft 提供官方的銷售數據或目標。我們已知的是,《刺客信条:影》目前為 Steam 平台上全球暢銷電子遊戲第一名。Valve 的排名基於營收,確認該作的收入高於平台上的任何其他遊戲。
Steam 初期同時在線玩家數也已公布。根據 Valve 官方統計,《刺客信条:影》在發售首日於 Steam 上達到 41,412 人的最高同時在線人數峰值。由於遊戲是在星期四發售,預計其首個週末的人數還會增長。隨著時間推移,未來幾週將更清楚地呈現其在 Steam 上的表現。Sony 和 Microsoft 均未公開玩家數量數據。
作為對照,BioWare 的單人角色扮演遊戲《龍與地下城:帷幔護盾》(Dragon Age: The Veilguard)於 2024 年 10 月 31 日登陸 Steam,並達到 70,414 人的最高同時在線玩家峰值。
《刺客信条》完整時間線

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《刺客信条:影》在 Ubisoft 全球成功中承擔著巨大壓力,特別是繼多次延期以及去年《Star Wars Outlaws》商業表現不佳之後。在這款遊戲發售之前,公司還經歷了一系列高調失敗、裁員、工作室關閉和遊戲取消事件。
《刺客信条:影》也遇到了多起爭議,特別是在日本。最近,IGN 確認 Ubisoft 悄然為《刺客信条:影》部署了首日更新檔,進行了多項關鍵調整,似乎旨在回應日本政客對遊戲中寺廟和神社的擔憂。
在本週的一場顯著交流中,日本參議院議員高田弘之(Hiroyuki Kada)在官方政府會議上提出了《刺客信条:影》的問題,首相石破茂作出了回應。
### 《刺客信条:影》初期技能階級榜《刺客信条:影》初期技能階級榜
至少在 Steam 平台上,《刺客信条:影》收到了玩家強烈的正面迴響。其用戶評論為「極度好評」,在將近 4,000 則評論中,有 82% 給予了正面評價。IGN 給該遊戲打出了 8/10 的評分,並表示:「透過完善既有的系統,《刺客信条:影》呈現出過去十年間不斷打磨的開放世界公式中最優秀的版本之一。」
據報道,Ubisoft 的創始人 Guillemot 家族(公司最大股東)正在與中國科技巨頭騰訊及其他投資者探討一項潛在收購協議,該協議將使他們能夠保留控制權。
