유비소프트는 ‘어쌔신 크리드 샤도즈’가 출시 당일 100만 명 이상의 플레이어를 유치했다고 발표했다.
이 게임은 3월 20일 PC, 플레이스테이션 5(PS5), 엑스박스 시리즈 X 및 S에서 출시됐다. 캐나다 시간 오후 4시 직전 유비소프트는 소셜 미디어를 통해 플레이어 수가 100만 명을 돌파했다고 전했다.
“캐나다에서도 아직 오후 4시가 되지 않았는데, ‘어쌔신 크리드 샤도즈’가 이미 100만 명의 플레이어를 달성했습니다!”라고 유비소프트는 밝혔다.
“세상 일본(무사 시대)의 이 모험에 함께해 주셔서 진심으로 감사드립니다. 여러분과 함께이 여정을 시작하게 되어 더할 나위 없이 기쁩니다!”
출시 당일 100만 명이라는 플레이어 수는 놀라운 성과지만, 유비소프트의 공식 판매량이나 목표치가 없으면 전반적인 성공 여부를 평가하기는 어렵다.우리가 아는 바에 따르면 ‘어쌔신 크리드 샤도즈’는 현재 스팀(Steam)에서 전 세계적으로 가장 많이 팔리는 비디오게임이다. 밸브(V Valve)의 순위는 수익을 기준으로 책정되며, 이는 유비소프트의 타이틀이 현재 해당 플랫폼상 어떤 게임보다 더 많은 수입을 창출하고 있음을 확인시켜 준다.
초기 스팀 동시 접속자 수도 공개됐다. 밸브 공식 통계에 따르면 ‘어쌔신 크리드 샤도즈’는 출시 당일 스팀에서 최대 41,412명의 동시 접속자를 기록했다. 게임이 목요일에 출시된 만큼 이 수치는 첫 주말 동안 증가할 것으로 예상된다. 향후 몇 주 안에 스팀에서의 성능을 더 명확하게 파악할 수 있을 것이다. 소니와 마이크로소프트는 플레이어 수를 공개하지 않는다.
참고로, 바이오웨어의 싱글플레이어 RPG ‘드래곤 에이지: 벨가드’는 2024년 10월 31일 스팀에서 출시되어 최대 동시 접속자 수가 70,414명을 기록했다.
어쌔신 크리드의 전체 타임라인

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여러 차례의 지연과 지난해 스타워즈 아웃로즈의 상업적 실패 이후 유비소프트에게 ‘어쌔신 크리드 샤도즈’는 전 세계적으로 성공해야 한다는 큰 압박을 받고 있다. 이 타이틀 출시를 앞두고 회사는 연이어 주요 실패작, 해고 사태, 스튜디오 폐쇄, 그리고 게임 취소 등을 겪었다.
‘어쌔신 크리드 샤도즈’는 특히 일본에서 여러 논란에 휩싸이기도 했다. 최근 IGN은 유비소프트가 ‘어쌔신 크리드 샤도즈’의 출시 당일 패치를 조용히 배포해, 일본의 정치인들이 게임 내 사원과 신사에 대해 제기한 우려를 해소하는 데 도움이 되는 주요 조정을 여러 차례 수행했다고 확인했다.
이번 주 주목할 만한 교환 사례로, 일본 참의원 의원인 고다 히로유키(香田洋樹)가 정부 공식 회의에서 ‘어쌔신 크리드 샤도즈’ 문제를 제기했고, 기시다 시게루 총리가 이에 대한 답변을 제공했다. (참고: 원문의 'Prime Minister Shigeru Ishiba'는 이시바 시게루 일본 총리를 지칭함)
### 어쌔신 크리드 샤도즈 - 초기 스킬 티어 리스트어쌔신 크리드 샤도즈 - 초기 스킬 티어 리스트
적어도 스팀에서는 ‘어쌔신 크리드 샤도즈’가 플레이어로부터 호평을 받고 있다. 약 4,000건 리뷰 중 82%가 긍정적인 평가를 내놓아 사용자 평가는 '매우 긍정적'이다. IGN은 이 게임에 8/10점을 부여하며 “확립된 시스템을 다듬어 ‘어쌔신 크리드 샤도즈’는 지난 10년 동안 정교화해 온 오픈월드 방식 중 최상급의 구현을 선사한다”라고 평했다.
유비소프트 창립 가문인 길레모(Guillemot) 가족, 즉 회사의 최대 주주들이 중국 기술 거대 기업腾讯(Tencent)과 기타 투자자들과 잠재적 인수 협상을 진행해 자사 통제력을 유지할 수 있도록 한다는 보도가 나왔다.
