バトルフィールド 3 の語られざる物語: 失われた 2 つのミッションが明らかに
「バトルフィールド 3」は、シリーズの著名なエントリーであり、スリリングなマルチプレイヤーと印象的なビジュアルを誇っていました。しかし、そのシングルプレイヤー キャンペーンは、物語の深みや感情的な影響が欠けているとして批判され、さまざまな反応を招くことがよくありました。 元 DICE 開発者の David Goldfarb が、これまで知られていなかった側面に光を当てます。2 つのミッション全体がゲームのオリジナル キャンペーンからカットされていたのです。
2011 年にリリースされた Battlefield 3 の成功は、爆発的なマルチプレイヤーに大きく依存しました。 ゲームのグラフィックスと Frostbite 2 エンジンは大きな賞賛を集めましたが、直線的で世界を駆け巡るキャンペーンは多くの人にとって物足りず、物語の一貫性や感情的な共鳴に欠けていました。
ゴールドファーブの最近のツイッター投稿は、「ゴーイング・ハンティング」ミッションに登場したジェットパイロット、キム・ホーキンス軍曹を中心とした2つの削除されたミッションの存在を明らかにした。 これらのミッションでは、ホーキンスの捕獲とその後の逃亡が描かれ、潜在的に彼女のキャラクターを豊かにし、ディマとの再会の前に、よりインパクトのある物語の弧を提供することになるでしょう。 この失われたコンテンツにより、キャンペーンに対するプレイヤーの認識が大きく変わった可能性があります。
この暴露は、高く評価されているマルチプレイヤーと比較して最も弱い点であると考えられることが多い、Battlefield 3 のシングルプレイヤー エクスペリエンスについて新たな議論を引き起こしました。 キャンペーンがスクリプト化されたシーケンスと反復的なミッション構造に依存していることは、頻繁に批判の対象となりました。 生存とキャラクター育成に重点を置いたカットされたミッションは、これらの欠点を解決し、よりダイナミックで魅力的なシングルプレイヤーの旅を提供した可能性があります。
このニュースは、特に『バトルフィールド 2042』にシングルプレイヤー キャンペーンが存在しないという物議を醸したことを受けて、『バトルフィールド』シリーズの将来についての議論も活発化しました。 これらのミッションが存在しないことは、強力な物語がプレイヤー エクスペリエンス全体に与える潜在的な影響を浮き彫りにします。 多くのファンは現在、将来の「バトルフィールド」タイトルが、シリーズの特徴的なマルチプレイヤー バトルと並んで、魅力的でストーリー主導のシングルプレイヤー コンテンツを優先することを期待しています。