《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務被揭曉
戰地 3 是該係列中的著名作品,擁有令人興奮的多人遊戲和令人印象深刻的視覺效果。然而,它的單人戰役經常引起不同的反應,因其缺乏敘事深度和情感影響而受到批評。 現在,前 DICE 開發者 David Goldfarb 揭示了一個以前不為人知的方麵:從遊戲的原始戰役中刪除了兩個完整的任務。
《戰地 3》於 2011 年發布,其成功很大程度上取決於其爆炸性的多人遊戲。 雖然遊戲的圖像和 Frostbite 2 引擎獲得了極大的好評,但線性的、環球旅行的戰役對很多人來說都不夠,缺乏敘事凝聚力和情感共鳴。
戈德法布最近的推特帖子透露,存在兩項以金·霍金斯中士為中心的被刪除的任務,他是“狩獵”任務中的噴氣式飛行員。 這些任務將描繪霍金斯的被捕和隨後的逃跑,這可能會豐富她的角色,並在她與迪瑪重聚之前提供更具影響力的敘事弧線。 這些丟失的內容可能會顯著改變玩家對戰役的看法。
這一消息再次引發了關於《戰地 3》單人遊戲體驗的爭論,與廣受好評的多人遊戲相比,單人遊戲體驗通常被認為是其最弱點。 該戰役對腳本序列和重複任務結構的依賴是經常受到批評的地方。 刪減後的任務專注於生存和角色發展,可能已經解決了這些缺點,提供了更加動態和引人入勝的單人遊戲旅程。
這一消息也引發了有關《戰地》係列未來的討論,尤其是在《戰地 2042》缺乏單人戰役這一備受爭議的事件之後。 這些任務的缺失凸顯了強烈的敘事對整體玩家體驗的潛在影響。 許多粉絲現在希望未來的《戰地》遊戲能夠優先考慮引人入勝、故事驅動的單人遊戲內容以及該係列標誌性的多人戰鬥。