Battlefield 3의 Untold Story: 두 가지 누락된 임무 공개
프랜차이즈의 명작인 Battlefield 3는 스릴 넘치는 멀티플레이어와 인상적인 비주얼을 자랑했습니다. 그러나 싱글 플레이어 캠페인은 이야기의 깊이와 감정적 영향이 부족하다는 비판을 받으며 종종 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다. 이제 전 DICE 개발자인 David Goldfarb는 이전에 알려지지 않았던 측면을 조명합니다. 즉, 두 개의 전체 미션이 게임의 원래 캠페인에서 삭제되었습니다.
2011년 출시된 Battlefield 3의 성공은 폭발적인 멀티플레이어에 크게 좌우되었습니다. 게임의 그래픽과 Frostbite 2 엔진은 큰 호평을 받았지만 선형적이고 세계를 여행하는 캠페인은 내러티브 응집력과 감정적 공명이 부족하여 많은 사람들에게 부족했습니다.
Goldfarb의 최근 트위터 게시물은 'Going Hunting' 임무에 등장한 제트 조종사인 Kim Hawkins 상사를 중심으로 두 개의 절제된 임무가 존재함을 밝혔습니다. 이 임무는 호킨스의 포획과 후속 탈출을 묘사하여 잠재적으로 그녀의 성격을 풍부하게 하고 그녀가 Dima와 재회하기 전에 더욱 영향력 있는 이야기를 제공했을 것입니다. 이러한 손실된 콘텐츠로 인해 캠페인에 대한 플레이어의 인식이 크게 바뀌었을 수 있습니다.
이 폭로로 Battlefield 3의 싱글 플레이어 경험에 대한 새로운 논쟁이 촉발되었습니다. Battlefield 3는 높은 평가를 받은 멀티플레이어에 비해 가장 약한 점으로 여겨지기도 했습니다. 캠페인이 스크립트 순서와 반복적인 임무 구조에 의존한다는 점은 빈번한 비판의 대상이었습니다. 생존과 캐릭터 개발에 중점을 둔 컷 미션은 이러한 단점을 해결하여 더욱 역동적이고 매력적인 싱글 플레이어 여정을 제공했을 것입니다.
이 소식은 특히 Battlefield 2042에 싱글 플레이어 캠페인이 없다는 논란이 발생한 이후 Battlefield 프랜차이즈의 미래에 대한 논의를 촉발했습니다. 이러한 임무가 없다는 것은 강력한 내러티브가 전반적인 플레이어 경험에 미치는 잠재적인 영향을 강조합니다. 이제 많은 팬들은 향후 Battlefield 타이틀이 시리즈의 대표적인 멀티플레이어 전투와 함께 흥미진진한 스토리 중심의 싱글 플레이어 콘텐츠에 우선순위를 두기를 바라고 있습니다.