Нерассказанная история Battlefield 3: раскрыты две пропавшие миссии
Battlefield 3, знаменитая часть франшизы, может похвастаться захватывающим многопользовательским режимом и впечатляющей графикой. Однако его однопользовательская кампания часто вызывала неоднозначную реакцию, которую критиковали за отсутствие глубины повествования и эмоционального воздействия. Теперь бывший разработчик DICE Дэвид Гольдфарб проливает свет на ранее неизвестный аспект: из оригинальной кампании игры были вырезаны целые две миссии.
Успех Battlefield 3, выпущенной в 2011 году, во многом основывался на взрывном многопользовательском режиме. Хотя графика игры и движок Frostbite 2 получили высокую оценку, линейная, охватывающая весь мир кампания многим не понравилась, поскольку ей не хватало связности повествования и эмоционального резонанса.
Недавний пост Гольдфарба в Твиттере показал существование двух исключенных миссий, сосредоточенных вокруг сержанта Кима Хокинса, пилота реактивного самолета, участвовавшего в миссии «Иду на охоту». В этих миссиях должны были быть изображены поимка Хокинс и последующий побег, что потенциально обогатило бы ее характер и обеспечило бы более впечатляющую сюжетную линию перед ее воссоединением с Димой. Этот потерянный контент мог существенно изменить восприятие кампании игроком.
Это открытие вызвало новые дебаты об однопользовательском режиме Battlefield 3, который часто считается его самым слабым местом по сравнению с высоко оцененным многопользовательским режимом. Зависимость кампании от сценарных последовательностей и повторяющихся структур миссий часто подвергалась критике. Урезанные миссии, ориентированные на выживание и развитие персонажей, могли бы устранить эти недостатки, предложив более динамичное и увлекательное одиночное путешествие.
Эта новость также вызвала дискуссии о будущем франшизы Battlefield, особенно после спорного отсутствия в Battlefield 2042 одиночной кампании. Отсутствие этих миссий подчеркивает потенциальное влияние сильного повествования на общий опыт игрока. Многие фанаты теперь надеются, что в будущих играх Battlefield приоритет отдается увлекательному сюжетному однопользовательскому контенту наряду с фирменными многопользовательскими сражениями серии.