ニュース 『バトルフィールド』新作、ダイナミックな破壊表現を実現へ

『バトルフィールド』新作、ダイナミックな破壊表現を実現へ

著者 : David Oct 30,2025

破壊はバトルフィールドシリーズの特徴であり、DICEは続編においてさらに混沌と構造的損傷を強化しているようです。

開発者による最近の動画とバトルフィールドラボコミュニティアップデートは、今後のリリースで計画されている内容を垣間見せています。プレアルファ映像では、建物の壁に穴を開けて別ルートを作るなど、いくつかの破壊メカニズムが実際に動作している様子が確認できます。

破壊は創造的なゲームプレイの機会を生み出します。このアップデートで、DICEはプレイヤーが戦場を再形成できるようにすることで戦略を深化させるという目標を強調しました。待ち伏せを仕掛けるために壁を破壊するか、目標への近道を作るかに関わらず、障害物を除去することはゲームの流れを変える可能性があります。

「私たちは、明確な視覚的・聴覚的合図を伴う破壊を開発しており、ゲームプレイ中に何が破壊または変更可能かを即座に認識できるようにしています」とDICEは説明しました。「私たちの目標は、破壊をバトルフィールド体験のシームレスな一部とし、没入感があり応答性の高い世界を作り出し、プレイヤーが周囲の環境を制御していると感じられるようにすることです」

異なる力は構造物に様々な方法で影響を及ぼします。重い爆発だけが選択肢ではなく、持続的な銃撃も壁を弱体化させ、プレイヤーが壁を撃ち抜けるようにします。ダメージが蓄積するにつれて、リアルタイムの音声および視覚効果がフィードバックを提供します。

破壊の余波もゲームプレイに動的に影響を与えます。崩壊した構造物からの瓦礫はマップ上に残り、新しい戦術的な掩蔽物を提供します。次のバトルフィールドが環境破壊に力を入れていることは明らかです。

非公式に「バトルフィールド6」と呼ばれる次のゲームは、徐々に形を成しつつあります。公式の詳細はまだ限られていますが、初期のゲームプレイの情報漏洩はファンの間で好意的な話題を生み出しています。現代を舞台とするこの作品は、エレクトロニック・アーツの2026会計年度、つまり2025年4月から2026年3月の間に発売される見込みです。この日程は競合他社の発売スケジュールによってまだ変更される可能性があります。

開発には相当なリソースが投入されており、新しいバトルフィールドは一切の偶然に任せない姿勢のようです。環境破壊の微調整は、正しい方向への有望な動きのように思えます。

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