破坏一直是《战地》系列的核心特色,而DICE似乎将在新作中进一步升级混乱场景与建筑毁坏效果。
开发商近期发布的视频及战地实验室社区更新,向玩家透露了系列新作的规划方向。前置测试画面展示了多项动态破坏机制——例如在建筑墙体炸开缺口以开辟新路径。
我们再次带来聚焦破坏系统的战地实验室社区更新!观看这段早期前置测试示例,演示了摧毁墙体实现快速穿楼的能力。立即阅读完整文章!#战地 pic.twitter.com/bgDcPgZRbg
— Battlefield (@Battlefield) 2025年4月18日
破坏系统为玩法创造了更多可能性。在更新中,DICE强调其目标是让玩家能重塑战场格局以深化战略维度。无论是炸毁墙壁设置埋伏,还是开辟直达目标的捷径,清除障碍都可能改变战局。
"我们正在开发具有明确视觉与音频提示的破坏系统,让玩家能即时识别游戏中可破坏或改造的元素,"DICE解释道,"我们的目标是让破坏成为《战地》体验中浑然天成的组成部分——构建一个让人沉浸的响应式世界,使玩家能掌控周围环境。"
不同作用力对建筑结构会产生差异化影响。重型爆炸并非唯一选择;持续射击同样能削弱墙体,允许玩家射穿障碍。实时的音画效果会随损伤累积同步反馈。
破坏产生的后果也会动态影响游戏进程。建筑坍塌产生的瓦砾将持续存在于地图中,提供新的战术掩体。显而易见,新作将全面提升环境破坏系统的地位。
被玩家非正式称为"战地6"的新作正逐渐成型。虽然官方披露有限,但早期玩法泄露已在粉丝群体中引发积极讨论。设定于现代背景的该作预计将在EA的2026财年(2025年4月至2026年3月间)发售,具体时间可能根据竞争对手的发售计划进行调整。
凭借雄厚的开发资源支撑,新版《战地》似乎正力求万无一失。精雕细琢的环境破坏系统,无疑是迈向正确方向的 promising举措。
