訊息 戰場風雲新作展現動態破壞系統

戰場風雲新作展現動態破壞系統

作者 : David Oct 30,2025

破壞一直是《戰地風雲》系列的核心特色,而 DICE 似乎準備在續作中進一步強化混亂場面與建築破壞效果。

開發者近日釋出的影片與《戰地風雲實驗室》社群更新,讓玩家得以窺見這款系列新作的規劃方向。前 Alpha 測試畫面展示了多項實際運作的破壞機制——例如在建築牆面上炸出洞口以開闢替代路線。

破壞系統為遊戲開創了更具創意的玩法。在本次更新中,DICE 強調其目標是透過讓玩家重塑戰場來深化戰略層次。無論是摧毀牆面設置埋伏,或是開闢通往目標的捷徑,清除障礙物都可能成為扭轉戰局的關鍵。

「我們正以清晰的視覺與音效提示來開發破壞系統,讓您能在遊玩時立即辨識可破壞或改變的環境要素。」DICE 解釋道,「我們的目標是讓破壞成為《戰地風雲》體驗中無縫銜接的一環——打造出令人沉浸、反應靈敏的世界,使您能充分掌控周圍環境。」

不同作用力會對結構物產生相異影響。重型爆炸並非唯一選擇;持續射擊同樣能削弱牆體,讓玩家得以射穿牆面。即時的音效與視覺效果會隨傷害累積即時反饋。

破壞後的殘局也將動態影響戰局。倒塌建築產生的瓦礫會留存於地圖上,提供新型戰術掩體。顯然下一代《戰地風雲》正全力強化環境破壞系統。

暫被玩家稱為「《戰地風雲6》」的續作已逐漸成型。雖然官方資訊仍有限,但早期遊戲畫面洩露已引發玩家社群熱烈討論。背景設定於現代時期的本作,預計將在美商藝電 2026 財年(2025 年 4 月至 2026 年 3 月)期間發行,實際時程仍可能因競爭對手發行計畫而調整。

憑藉著雄厚的開發資源,這款新《戰地風雲》似乎正全力以赴。精心打磨的環境破壞系統,無疑是邁向正確方向的關鍵一步。

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