破壞一直是《戰地風雲》系列的核心特色,而 DICE 似乎準備在續作中進一步強化混亂場面與建築破壞效果。
開發者近日釋出的影片與《戰地風雲實驗室》社群更新,讓玩家得以窺見這款系列新作的規劃方向。前 Alpha 測試畫面展示了多項實際運作的破壞機制——例如在建築牆面上炸出洞口以開闢替代路線。
我們帶著全新聚焦破壞機制的《戰地風雲實驗室》社群更新回來了!快來觀賞這段前 Alpha 測試階段的破壞演示,展示如何摧毀牆面以快速穿越建築。立即閱讀完整文章! #Battlefield pic.twitter.com/bgDcPgZRbg
— Battlefield (@Battlefield) April 18, 2025
破壞系統為遊戲開創了更具創意的玩法。在本次更新中,DICE 強調其目標是透過讓玩家重塑戰場來深化戰略層次。無論是摧毀牆面設置埋伏,或是開闢通往目標的捷徑,清除障礙物都可能成為扭轉戰局的關鍵。
「我們正以清晰的視覺與音效提示來開發破壞系統,讓您能在遊玩時立即辨識可破壞或改變的環境要素。」DICE 解釋道,「我們的目標是讓破壞成為《戰地風雲》體驗中無縫銜接的一環——打造出令人沉浸、反應靈敏的世界,使您能充分掌控周圍環境。」
不同作用力會對結構物產生相異影響。重型爆炸並非唯一選擇;持續射擊同樣能削弱牆體,讓玩家得以射穿牆面。即時的音效與視覺效果會隨傷害累積即時反饋。
破壞後的殘局也將動態影響戰局。倒塌建築產生的瓦礫會留存於地圖上,提供新型戰術掩體。顯然下一代《戰地風雲》正全力強化環境破壞系統。
暫被玩家稱為「《戰地風雲6》」的續作已逐漸成型。雖然官方資訊仍有限,但早期遊戲畫面洩露已引發玩家社群熱烈討論。背景設定於現代時期的本作,預計將在美商藝電 2026 財年(2025 年 4 月至 2026 年 3 月)期間發行,實際時程仍可能因競爭對手發行計畫而調整。
憑藉著雄厚的開發資源,這款新《戰地風雲》似乎正全力以赴。精心打磨的環境破壞系統,無疑是邁向正確方向的關鍵一步。
