
Civilization 7のSteam Launchは混合レビューを獲得していますが、Take-TwoのCEOは依然として楽観的です。 多くの人が早期にアクセスしているハードコアファンは、UI、限られた地図の多様性、不足している機能について懸念を表明していますが、CEOのStrauss Zelnickは、彼らの意見が継続的なゲームプレイで変わると考えています。
ゲームの現在のメタクライティックスコア81と90を超える多数のレビューは、肯定的な受信を示しています。 Zelnickは、厳しいユーロガマーの批評を含む否定的なレビューを認めていますが、Firaxisによって実装された重要な変更に初期の否定性が帰属します。 彼は、初期の不安の潜在的な源泉として、文明シリーズで前例のない特徴である同時年齢の移行を伴う、ゲームの革新的な3時代のキャンペーン構造を指摘しています。 このシステムには、新しい文明の選択、保持された遺産の選択、および各移行での世界の進化の目撃が含まれます。Firaxisは、プレーヤーのフィードバック、有望なUIの改善、協力的な遊びのためのマルチプレイヤーチームの追加、およびマップの多様性の増加に積極的に取り組んでいます。 Zelnickは、チームが懸念を認識しており、それらを解決することを約束していることを強調しています。 ただし、Steamユーザーのレビュー評価は重要な要因であり、一般の認識とプラットフォーム上のゲームの可視性の両方に影響を与えます。 Firaxisは、Steamでの文明7の成功を確実にするために、短期的にプレイヤーの感情を改善するという課題に直面しています。
ゼルニックは、シビックファンがシビック7を愛するようになると信じています。
