O lançamento do Steam da Civilization 7 recebeu críticas mistas, mas o CEO da Take-dois permanece otimista. Enquanto os fãs hardcore, muitos dos quais têm acesso antecipado, manifestaram preocupações sobre a interface do usuário, a variedade limitada de mapas e os recursos ausentes, o CEO, Strauss Zelnick, acredita que suas opiniões mudarão com a jogabilidade contínua.
A atual pontuação metacrítica do jogo de 81 e numerosas revisões superiores a 90 demonstram recepção positiva. Zelnick reconhece revisões negativas, incluindo uma crítica dura do Eurogamer, mas atribui a negatividade inicial às mudanças significativas implementadas pela Firaxis. Ele aponta para a inovadora estrutura de campanha de três idades do jogo com transições de idade simultâneas, um recurso sem precedentes na série de civilização, como uma fonte potencial de apreensão inicial. Este sistema envolve a seleção de uma nova civilização, a escolha de legados retidos e testemunhando a evolução mundial a cada transição.
O Firaxis está abordando ativamente o feedback do jogador, prometendo melhorias na interface do usuário, a adição de equipes multiplayer para jogo cooperativo e maior diversidade de mapas. Zelnick enfatiza que a equipe está ciente das preocupações e comprometida em resolvê -las. No entanto, a classificação de revisão do usuário do Steam continua sendo um fator crucial, impactando a percepção pública e a visibilidade do jogo na plataforma. Firaxis enfrenta o desafio de melhorar o sentimento do jogador a curto prazo para garantir o sucesso da civilização 7 no Steam.
