
クレール・オブスクール:エクスペディション33は、リリースからわずか12日で販売本数200万本を突破しました。これは、3日間で達成した最初の目標である100万本の2倍に相当します。
顕著な成果
この成功がさらに注目に値する点は、クレール・オブスクール:エクスペディション33が、ベセスダのジ エルダー スクロールズIV:オブリビオン リマスター版と同日に、デイワンのゲームパス対応タイトルとして同時リリースされたことです。フランスのスタジオサンドフォール・インタラクティブとパブリッシャーのケプラー・インタラクティブにとって、これらの数字は本作に対する評価を示す特別な証です。
開発者はソーシャルメディアで興奮を共有しました:「これほど多くの方々がこの旅に参加し、一歩一歩、すべての感情、すべての発見を共にしてくださる姿に、私たちは驚き続けています。今から参加される皆様、歓迎します。明日は来るのです。」
驚くべき共存
ベセスダがクレール・オブスクール:エクスペディション33とほぼ同時期にジ エルダー スクロールズIV:オブリビオン リマスター版を密かにリリースしたとき、多くの人は激しい競争を予想していました。しかし、予測に反して、両方のRPGは成功を収めました。
ケプラー・インタラクティブは、オブリビオン リマスター版がクレール・オブスクールを圧倒するどころか、むしろRPG全体への関心を高め、結果的に自社タイトルにも利益をもたらしたと明らかにしました。
ケプラー・インタラクティブのシニアポートフォリオマネージャー、マット・ハンドラハン氏はザ・ゲーム・ビジネス誌に次のように語りました:「私たちは常にエクスペディション33が独自の個性を持っていることを認識していました。西洋風と日本風のRPGは異なる層にアピールします。多くのエルダー・スクロールズファンが必ずしもファイナルファンタジーをプレイするわけではなく、その逆もまた然りです。」
「リリース時までに、私たちは独自の勢いを築き上げ、オブリビオンと並んで立つことに自信を持っていました。価格帯やゲームパスへの参入といった要素が、強い関心を集めていることを私たちに確信させました。結果は私たちの予想を上回りました。オブリビオンの近くに存在したことが、私たちに全く悪影響を及ぼさなかったのです。むしろ、あの週のRPGへの興奮を高めたと言えるでしょう。」
最高レベルでの認知
このゲームの成功は非常に大きなものであり、フランス大統領エマニュエル・マクロン氏が公の場でサンドフォール・インタラクティブの成果を称賛しました。
プレイを始める前に、必ず初心者ガイドをチェックして、基本的なヒントを確認してください。
