
클레어 옵스퀴르: 원정대 33이 출시 12일 만에 200만 장 판매를 돌파했습니다. 이는 출시 3일 만에 달성한 100만 장이라는 초기 이정표를 두 배로 뛰어넘은 성과입니다.
주목할 만한 성과
이번 성공이 더욱 의미 있는 이유는 클레어 옵스퀴르: 원정대 33이 베데스다의 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터와 동시에 출시된 데이원 게임 패스 타이틀로 출시되었기 때문입니다. 프랑스 개발사 샌드폴 인터랙티브와 퍼블리셔 케플러 인터랙티브에게 이 수치는 게임에 대한 대중의 뜨거운 반응을 입증하는 특별한 증거입니다.
개발자들은 소셜 미디어를 통해 흥분된 감정을 다음과 같이 전했습니다: "여러분 중 많은 분이 이 여정에 동참해 주시고, 그때마다 느껴지는 모든 발걸음, 모든 감정, 모든 발견을 함께해 주신 것을 보고 저희는 깊은 감동을 받았습니다. 이제 막 합류하신 분들께: 환영합니다. 내일이 오리라."
놀라운 공존
베데스다가 클레어 옵스퀴르: 원정대 33과 거의 비슷한 시기에 엘더 스크롤 IV: 오블리비언 리마스터를 출시했을 때, 많은 이들이 치열한 경쟁을 예측했습니다. 그러나 예측과는 달리, 두 RPG 모두 호황을 누렸습니다.
케플러 인터랙티브는 오블리비언 리마스터가 클레어 옵스퀴르를 압도하는 데 실패했을 뿐만 아니라, 오히려 RPG 장르 전체에 대한 관심을 높여 결과적으로 그들의 타이틀에 도움이 되었다고 밝혔습니다.
맷 핸드러헌 케플러 인터랙티브 시니어 포트폴리오 매니저는 더 게임 비즈니스와의 인터뷰에서 이렇게 말했습니다: "저희는 원정대 33이 독자적인 정체성을 가지고 있다는 점을 늘 알고 있었습니다. 서양식과 일본식 RPG는 서로 다른 취향의 관객을 대상으로 합니다—많은 엘더 스크롤 팬들이 반드시 파이널 판타지를 플레이하지는 않으며, 그 반대도 마찬가지니까요.
"출시 시점이 되자, 저희는 자체적인 가속도를 얻었고 오블리비언과 어깨를 나란히 해도 자신감을 느꼈습니다. 가격 정책이나 게임 패스 포함과 같은 요소들 덕분에 강한 관심이 있을 것이라 확신할 수 있었습니다. 결과는 예상을 뛰어넘었습니다—오블리비언과 가까이 있는 것이 전혀 해가 되지 않았어요. 오히려 그 주에 RPG에 대한 열기를 한층 더 높였습니다."
최고위급의 인정
이 게임의 성공은 매우 커서 에마뉘엘 마크롱 프랑스 대통령이 공개적으로 샌드폴 인터랙티브의 성과를 칭찬하기도 했습니다.
게임을 시작하기 전에, 초보자를 위한 필수 팁이 담긴 초보자 가이드를 꼭 확인해 보세요.
