
《朦朧之光:遠征33》在發行僅僅十二天後,銷量便突破了200萬套——這使其在發行三天內達成的100萬套初始里程碑翻倍。
非凡的成就
這項成功更引人注目的是,《朦朧之光:遠征33》是作為首日Game Pass遊戲,與Bethesda的《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》同步發行的。對於法國開發商Sandfall Interactive和發行商Kepler Interactive而言,這些數字是遊戲受歡迎程度的非凡證明。
開發團隊在社群媒體上表達了他們的興奮:「看到這麼多人踏上這段旅程,與你們一同感受每一步、每一種情緒、每一次發現,我們感到驚嘆不已。獻給剛加入我們的玩家:歡迎你們。明日即將來臨。」
令人意外的共存
當Bethesda的《上古卷軸IV:遺忘之都 重製版》與《朦朧之光:遠征33》幾乎同時低調上市時,許多人預期會出現激烈競爭。然而,與預測相反,這兩款RPG遊戲都表現出色。
Kepler Interactive透露,《遺忘之都 重製版》不僅沒有掩蓋《朦朧之光》的光芒——反而提升了玩家對RPG遊戲的整體興趣,在這個過程中也惠及了他們的遊戲。
Kepler Interactive的高級產品組合經理Matt Handrahan告訴《遊戲商業》:「我們始終知道《遠征33》擁有獨特的定位。西方與日式風格的RPG迎合了不同的受眾——許多《上古卷軸》的粉絲不一定會玩《最終幻想》,反之亦然。
「到發行時,我們已經建立了自己的氣勢,並有信心能與《遺忘之都》並駕齊驅。我們的定價和納入Game Pass等因素,讓我們確信市場存在強烈興趣。結果超出了我們的預期——接近《遺忘之都》對我們完全無害。甚至可以說,它提升了那週玩家對RPG遊戲的興奮度。」
最高層級的認可
這款遊戲的成功意義重大,以至於法國總統埃馬紐埃爾·馬克宏公開讚揚了Sandfall Interactive的成就。
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