NIS Americaは、Falcomの高く評価されているTrails and YSシリーズを西洋の視聴者に迅速に提供することを約束しています。彼らの加速されたローカリゼーションの取り組みについて詳しく学ぶために読んでください。
NIS AmericaはトレイルとYSゲームのローカリゼーションをスピードアップします
西洋のファンのためのより速いファルコムゲーム
JRPGファンのための素晴らしいニュース!先週のYS X:Nordics Digital Showcaseで、NISアメリカのシニアアソシエイトプロデューサーのAlan Costaは、Falcomの最愛のトレイルとYSフランチャイズの西洋リリースを加速するという重要なコミットメントを発表しました。
「私たちの内部の変更の詳細については議論することはできません」とコスタはPCGamerに語りました。彼はYS X:Nordics (Nowのリリース)とDaybreak II(2025年初頭)を例として引用しました。 2022年9月の日本の発売にもかかわらず、2025年の初期の2025年のリリースのトレイルでさえ、過去のタイムラインの大幅な改善を表しています。
歴史的に、西洋のファンは長い間有名に直面していました。 2004年に日本でリリースされたTrails in the Skyは、Xseed Gamesによる2011年のPSPリリースまで世界的な視聴者に届きませんでした。ゼロからトレイルからアズレまでのトレイルなどのさらに最近のタイトルは、西に到達するのに12年かかりました。
長いプロセスは、2011年に元Xseed GamesのローカリゼーションマネージャーであるJessica Chavezによって説明されました。 Trails in the Sky IIに関するブログ投稿で、彼女は数百万人のキャラクターを主要なボトルネックとして翻訳するという課題を強調しました。 Trailsゲームのテキストの膨大な量は、歴史的な遅延を説明しています。
2年から3年のローカリゼーションプロセスは残っていますが、NISアメリカは品質を優先しています。コスタが説明したように、「私たちはより速いリリースを望んでいますが、品質を犠牲にしていません。速度と品質のバランスは私たちが長年取り組んできたものであり、私たちは改善しています。」
特に大量のテキストでは、ローカリゼーションの時間コミットメントは理解できます。 YS VIIIの1年遅れ:誤訳によるダナのラクリモサは、潜在的な落とし穴のリマインダーとして機能します。しかし、コスタの声明は、NISアメリカが速度と精度のバランスをとっていることを示唆しています。
Daybreaksを介したTrailsの最近のリリースは、前向きな変化を示しており、NISアメリカの高品質のローカリゼーションをより速く提供する能力を示しています。ゲームの前向きなレセプションにより、これはNISアメリカのローカリゼーション努力にとって有望な未来を示唆しています。
Legend of Heroes:Trails for Daybreakの完全なレビューについては、以下のリンクをご覧ください!