サードパーソンゲームで説得力のあるシングルプレイヤーの物語を作成したことで有名なレメディがFBC:火災でマルチプレイヤーの領土に挑戦することを発表したとき、懐疑論は自然でした。疑問が消えた。 Firebreakは、しばしば繰り返しの軍事的またはSFシューティングゲームに支配されるジャンルにさわやかで楽しい風変わりな追加として際立っています。おそらく最も魅力的に、それは絶え間ないプレイヤーの関与を要求する傾向を避けています。ゲームディレクターのマイク・カヤッタが強調したように、「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドには興味がありません。誰にも2番目の仕事を与えたくありません。」
FBC:Firebreakは、カジュアルでありながら魅力的な3プレイヤー協同組合FPSエクスペリエンスを提供します。ここでは、20分間の速いセッションに飛び込んだり、大規模なコミットメントのプレッシャーなしでプレイタイムを延長することができます。 Perk Unlocksと新しいキャラクターの組み合わせにより、すべてのセッションは新鮮な興奮を約束します。このゲームでは、最も古い家の中でボランティアの最初の対応者としてプレーし、奇妙な武器の配列で混oticとした状況に取り組みます。あなたのキャラクターは、秘書やレンジャーのような日常の職業から来ていますが、連邦司令局の最前線の防衛として争いに突入しています。
FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット
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FBC:Firebreakを開始すると、ジョブ(ミッション)、Crisis Kit(Loadout)、脅威レベル(難易度)、およびクリアランスレベルを設定します。封じ込めドアで区切られたこれらのゾーンは、仕事のさまざまな段階につながります。たとえば、FBCの普通のオフィスセクションに設定された「Paper Chase」と呼ばれる仕事では、あなたとあなたのチームメイトはスプレッドヒスをかわしなければなりません。早めに逃げることを選択できますが、新しいギアをアップグレードして取得するには、安全に通貨を収集する必要があります。
ゲームの武器は、FBC:Firebreakが本当にそれ自体を区別する場所です。手作りの雪玉が発射する銃から、稲妻を解き放つことができる丸みを帯びたザッパーまで、アーセナルは魅力的に珍しく、自家醸造の美学を持っています。また、機関銃やショットガンのようなより多くの従来の武器もあります。特に、建物をオーバーランする前に排除しなければならない粘着性のあるモンスターのようなユニークな敵に対して特に役立ちます。
風変わりな武器を超えて、 FBC:Firebreakは、楽しくて宇宙のゲームプレイメカニクスを統合します。弾薬を補充するオフィス用品の棚から、ヒスを撃退する間に合わせの砲塔やステレオスピーカーまで、ゲームは独創的な機能に満ちています。ロック解除可能な特典は、弾丸が欠落しているときにクリップに戻るなどの興味深い効果や、ジャンプして自分自身を消す能力など、さらに深さを追加します。これらの特典は、強化された効果のために積み重ねられ、同じタイプの3つを収集した場合、近くのチームメイトと共有できます。
FBC:Firebreakで柔軟性が重要です。トリオとしてだけでなく、ソロやデュオでプレイできます。 Remedyは、DLSS4、Nvidia反射、フルレイトレースなどの高度な機能をサポートすると同時に、より低い最小PCスペックを使用した広範なアクセシビリティを目指しています。ゲームはスチームデッキが検証され、XboxおよびPCゲームパスで利用可能であり、PlayStation Plus Extra and Premiumで発売から利用可能になります。発売後のコンテンツプランはラップされていますが、有料の化粧品は唯一のマイクロトランザクションとして期待してください。
FBC火災責任ウィッシュリスト
私はまだFBC:Firebreakをプレイしていませんが、最初の印象は非常に前向きです。このゲームは、典型的なマルチプレイヤーシューティングゲームの型を破る態勢が整っており、ゲームの黄金時代を連想させる爽やかで、時間の少ないオンラインエクスペリエンスを提供します。 2025年に発売されるこの革新的なタイトルセットに注目してください。