Snelle links
Hyper Light Breaker is gehuld in mysterie, waarbij veel mechanica onverklaarbaar zijn gebleven, waardoor de allure van het spel wordt verbeterd terwijl spelers zijn fijne kneepjes ontrafelen. Onder deze valt het lock-on systeem op als een cruciale targeting-monteur die spelers moeten beheersen.
Hoewel het vergrendelen op een doelwit kan helpen de focus op een enkele vijand te behouden, is dit niet altijd de beste aanpak. In Hyper Light Breaker is de lock-on-functie het meest effectief in specifieke één-op-één scenario's. Deze gids zal u doorlopen hoe u vijanden kunt richten en inzichten verstrekt over wanneer u de lock-on moet gebruiken versus de standaard vrije cameramodus in deze boeiende synthwave roguelite.
Hoe je vijanden kunt richten in hyperlichtbreker
Om een specifieke vijand te targeten, centreer je je weergave op je doelwit en druk je in de rechter analoge stick (R3) op je controller. De game identificeert automatisch het juiste doel, zelfs binnen een grote groep vijanden. Uw uitzicht zal enigszins inzoomen en er verschijnt een dradenkruis rond uw gekozen doelwit.
Je hebt geen directe gezichtslijn nodig om op een vijand te vergrendelen. Zolang ze zichtbaar zijn op het scherm en binnen het targetingbereik, kunt u de lock-on-functie betrekken.
Wanneer het wordt vergrendeld, past Hyper Light Breaker de beweging van uw personage aan, waarbij de camera zich concentreert en uw doel volgt. Dit kan ertoe leiden dat uw bewegingen die het doelcirkelen cirkelen, en snel bewegende vijanden kunnen plotselinge cameravalten veroorzaken, waardoor de richting van uw personage kan worden gewijzigd.
Om van doelen te schakelen terwijl je wordt vergrendeld, verplaats je gewoon de rechter analoge stick links of rechts. Het dradenkruis springt naar de dichtstbijzijnde vijand binnen bereik.
Om de lock-on te annuleren en terug te keren naar de standaard cameramodus van de derde persoon, drukt u opnieuw op de rechter analoge stick. Deze besturing kan worden aangepast in de game -instellingen. Als u te ver van uw doel gaat, wordt de lock-on automatisch uitgeschakeld.
Wanneer moet ik op elkaar vastsluiten versus gratis cam gebruiken?
Vergrendeling kan voordelig zijn in bepaalde scenario's, maar kan ook riskant en beperkend zijn in andere. Het is het beste om de lock-on-functie te gebruiken tijdens één-op-één ontmoetingen, zoals tegen bazen of sterke vijanden met gele gezondheidsstaven, maar pas na het opruimen van alle andere omliggende mobs.
Omdat de camera zich uitsluitend op het vergrendelde doel richt, word je kwetsbaar voor aanvallen van andere vijanden in je blinde vlekken, waardoor het een uitdaging is om groepen te beheren.
Voor het grootste deel van het spel is de gratis cameramodus voordeliger. Wanneer u geconfronteerd wordt met meerdere vijanden of zwakkere vijanden die u snel kunt verzenden, is er weinig behoefte om aan te sluiten. Dit kan uw zichtbaarheid en reactietijd beperken tot andere bedreigingen om u heen.
Bij het confronteren van een mini-baas of baas na het opruimen van mindere vijanden, kan het vergrendelen op helpen de baas op je scherm gecentreerd te houden. Als er extra vijanden verschijnen, schakel dan de lock-on uit om ze te hanteren en lock dan opnieuw op de baas als je er alleen maar mee bent.
Tijdens een extractie komt u bijvoorbeeld golven van gewone vijanden tegen gevolgd door een mini-boss. De mini-boss zou kunnen spawnen temidden van voortdurende vijandelijke golven. Handhaaf in dergelijke gevallen de vrije cameramodus totdat alle gewone vijanden worden behandeld en sluit vervolgens op de mini-boss voor een gerichte takedown.