Mabilis na mga link
Ang Hyper light breaker ay natatakpan sa misteryo, na may maraming mga mekanika na naiwan na hindi maipaliwanag, pagpapahusay ng kaakit -akit ng laro habang ang mga manlalaro ay malubha ang mga intricacy nito. Kabilang sa mga ito, ang sistema ng lock-on ay nakatayo bilang isang mahalagang mekaniko ng pag-target na kailangan ng mga manlalaro.
Habang ang pag -lock sa isang target ay makakatulong na mapanatili ang pagtuon sa isang solong kaaway, hindi palaging ang pinakamahusay na diskarte. Sa hyper light breaker, ang tampok na lock-on ay pinaka-epektibo sa mga tiyak na one-on-one na mga sitwasyon. Ang gabay na ito ay lalakad sa iyo kung paano i-target ang mga kaaway at magbigay ng mga pananaw kung kailan gagamitin ang lock-on kumpara sa default na libreng mode ng camera sa mapang-akit na synthwave roguelite.
Kung paano i -target ang mga kaaway sa hyper light breaker
Upang ma -target ang isang tukoy na kaaway, isentro ang iyong view sa iyong target at pindutin sa tamang analog stick (R3) sa iyong controller. Ang laro ay awtomatikong makilala ang tamang target, kahit na sa loob ng isang malaking pangkat ng mga kaaway. Ang iyong view ay bahagyang mag -zoom in, at ang isang reticle ay lilitaw sa paligid ng iyong napiling target.
Hindi mo na kailangan ng isang direktang linya ng paningin upang mai -lock sa isang kaaway. Hangga't nakikita ang mga ito sa screen at sa loob ng saklaw ng pag-target, maaari mong makisali sa tampok na lock-on.
Kapag naka -lock, inaayos ng Hyper Light Breaker ang paggalaw ng iyong character, na nakatuon ang camera at pagsunod sa iyong target. Maaari itong magresulta sa iyong mga paggalaw na umiikot sa target, at ang mga mabilis na paglipat ng mga kaaway ay maaaring maging sanhi ng biglaang mga paglilipat ng camera, na potensyal na mababago ang direksyon ng iyong character sa kalagitnaan ng kilusan.
Upang lumipat ang mga target habang naka -lock, ilipat lamang ang kanang analog stick sa kaliwa o kanan. Ang reticle ay tatalon sa pinakamalapit na kaaway sa loob ng saklaw.
Upang kanselahin ang lock-on at bumalik sa default na mode ng third-person camera, pindutin muli ang tamang analog stick. Ang kontrol na ito ay maaaring ipasadya sa mga setting ng laro. Kung lumipat ka ng malayo mula sa iyong target, awtomatikong mawala ang lock-on.
Kailan ko dapat i -lock ang VS na gumamit ng libreng cam?
Ang pag -lock sa maaaring maging kapaki -pakinabang sa ilang mga sitwasyon ngunit maaari ring mapanganib at mahigpit sa iba. Pinakamabuting gamitin ang tampok na lock-on sa panahon ng isa-sa-isang nakatagpo, tulad ng laban sa mga boss o malakas na mga kaaway na may mga dilaw na bar sa kalusugan, ngunit pagkatapos lamang na linisin ang lahat ng iba pang mga nakapalibot na manggugulo.
Dahil ang camera ay nakatuon lamang sa naka -lock na target, masusugatan ka sa pag -atake mula sa iba pang mga kaaway sa iyong mga bulag na lugar, ginagawa itong mahirap na pamahalaan ang mga grupo.
Para sa karamihan ng laro, ang libreng mode ng camera ay mas kapaki -pakinabang. Kapag nahaharap sa maraming mga kaaway o mas mahina na mga kaaway na maaari mong maipadala nang mabilis, kakaunti ang kailangang i -lock. Ang paggawa nito ay maaaring limitahan ang iyong kakayahang makita at oras ng reaksyon sa iba pang mga banta sa paligid mo.
Gayunpaman, kapag ang pagharap sa isang mini-boss o boss pagkatapos ng pag-clear ng mas kaunting mga kaaway, ang pag-lock sa maaaring makatulong na mapanatili ang nakasentro sa boss sa iyong screen. Kung lilitaw ang mga karagdagang kaaway, i-disengage ang lock-on upang hawakan ang mga ito, pagkatapos ay muling i-lock ang boss sa sandaling mag-isa ka na.
Halimbawa, sa panahon ng isang pagkuha, makatagpo ka ng mga alon ng mga regular na kaaway na sinusundan ng isang mini-boss. Ang mini-boss ay maaaring mag-spaw sa gitna ng patuloy na alon ng kaaway. Sa ganitong mga kaso, mapanatili ang libreng mode ng camera hanggang sa ang lahat ng mga regular na kaaway ay haharapin, pagkatapos ay i-lock ang mini-boss para sa isang nakatuon na takedown.