ニュース Bungieのエクストラクションシューター「マラソン」、1年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張

Bungieのエクストラクションシューター「マラソン」、1年間のラジオ沈黙を経て「順調に進んでいる」と主張

著者 : Caleb Jan 08,2025

Bungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、マラソン が、開発者向けアップデートでついに 1 年間の沈黙を破りました。 2023 年 5 月の PlayStation ショーケースで初めて公開されたこのゲームは、Bungie のHalo以前の遺産の復活であり、これまで謎に包まれてきました。

Marathon Developer Update

プレイテストは 2025 年に予定 – リリース日はまだ明らかにされていません

ゲーム ディレクターの Joe Ziegler は、広範なプレイテストを経て実装された重要な変更についてゲームの進捗状況を確認しました。ゲームプレイ映像はまだ秘密にされているが、ジーグラー氏はカスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムを明らかにし、「シーフ」と「ステルス」の少なくとも2つが確認されている。 彼は、彼らの名前はそれぞれのプレイスタイルを示唆しているとほのめかしました。

Marathon Runner Concepts

プレイテストの拡大は 2025 年に予定されており、より幅広いプレイヤー層に参加のチャンスを提供します。 Ziegler 氏はファンに、関心を示し、今後のコミュニケーションを促進するために、Steam、Xbox、PlayStation でゲームをウィッシュリストに登録するよう促しました。

古典的な世界観の新鮮な解釈

Marathon は、Bungie の 1990 年代の三部作を再解釈したもので、長年のファンにとってはオリジナル ゲームへのうなずきを含みながら、初心者にとって新たな入り口を提供します。くじら座タウ IV を舞台としたこのゲームは、一か八かのアーティファクト抽出を中心に、プレイヤー (ソロまたは 3 人チーム) をライバルの乗組員や環境災害と戦わせます。 当初はシングルプレイヤー キャンペーンのない純粋な PvP として構想されていましたが、Ziegler 氏はゲームの物語と世界が進化する可能性をほのめかしています。

Marathon Setting

クロスプレイおよびクロスセーブ機能は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で確認されています。

開発中に直面した課題

開発の道のりにはハードルがなかったわけではありません。 2024 年 3 月に当初のプロジェクト リーダーだった Chris Barrett が不正行為の疑惑を受けて辞任し、その後の全社的な人員削減はチームとスケジュールに大きな影響を与えました。 こうした課題にもかかわらず、ジーグラー氏の最新情報によれば、ロードマップは修正されたものの、プロジェクトは順調に進んでいることが示唆されている。 2025 年のプレイテストは、Marathon のリリースを心待ちにしているファンに希望の光を提供します。

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