Lar Notícias Marathon, jogo de tiro de extração da Bungie, afirmou estar “no caminho certo” após um ano de silêncio no rádio

Marathon, jogo de tiro de extração da Bungie, afirmou estar “no caminho certo” após um ano de silêncio no rádio

Autor : Caleb Jan 08,2025

O tão aguardado jogo de tiro de ficção científica da Bungie, Marathon, finalmente quebra seu silêncio de um ano com uma atualização do desenvolvedor. Revelado inicialmente no PlayStation Showcase de maio de 2023, o jogo, um renascimento do legado pré-Halo da Bungie, esteve envolto em mistério até agora.

Marathon Developer Update

Playtests planejados para 2025 – data de lançamento ainda não divulgada

O diretor do jogo, Joe Ziegler, confirmou o progresso do jogo, descrevendo mudanças significativas implementadas após extensos testes de jogo. Embora as imagens do jogo permaneçam em segredo, Ziegler revelou um sistema baseado em classes com “Runners” personalizáveis, com pelo menos dois confirmados: “Thief” e “Stealth”. Seus nomes, ele sugeriu, sugerem seus respectivos estilos de jogo.

Marathon Runner Concepts

Os playtests expandidos estão programados para 2025, oferecendo a uma base mais ampla de jogadores a chance de participar. Ziegler pediu aos fãs que colocassem o jogo na lista de desejos no Steam, Xbox e PlayStation para demonstrar interesse e facilitar a comunicação futura.

Uma nova visão de um universo clássico

Marathon reimagina a trilogia da Bungie dos anos 1990, oferecendo um novo ponto de entrada para os novatos, ao mesmo tempo que inclui referências aos jogos originais para fãs de longa data. Situado em Tau Ceti IV, o jogo gira em torno da extração de artefatos de alto risco, colocando jogadores (seja sozinhos ou em equipes de três) contra equipes rivais e perigos ambientais. Originalmente concebido como puramente PvP, sem campanha para um jogador, Ziegler sugere possíveis evoluções na narrativa e no mundo do jogo.

Marathon Setting

As funcionalidades de jogo cruzado e salvamento cruzado estão confirmadas no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Desafios enfrentados durante o desenvolvimento

A jornada de desenvolvimento não ocorreu sem obstáculos. A saída do líder do projeto original, Chris Barrett, em março de 2024, após alegações de má conduta, e as subsequentes demissões em toda a empresa impactaram significativamente a equipe e o cronograma. Apesar destes desafios, a atualização de Ziegler sugere que o projeto continua no caminho certo, embora com um roteiro revisto. Os testes de jogo de 2025 oferecem um farol de esperança para os fãs que aguardam ansiosamente o lançamento de Marathon.

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