큰 기대를 모았던 번지의 SF 슈팅 게임 마라톤이 마침내 개발자 업데이트를 통해 1년 간의 침묵을 깨뜨렸습니다. 2023년 5월 PlayStation 쇼케이스에서 처음 공개된 이 게임은 Bungie의 Halo 이전 유산을 부활시킨 게임으로 지금까지 수수께끼에 싸여 있습니다.
2025년 플레이 테스트 예정 – 출시일은 아직 미공개
게임 디렉터 Joe Ziegler는 게임의 진행 상황을 확인하면서 광범위한 플레이 테스트를 거친 후 구현된 중요한 변경 사항을 설명했습니다. 게임 플레이 장면이 비공개로 남아 있는 동안 Ziegler는 사용자 정의 가능한 "Runners"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템을 공개했으며 "Thief"와 "Stealth"라는 최소 두 가지가 확인되었습니다. 그는 그들의 이름이 각자의 플레이 스타일을 암시한다고 암시했습니다.
2025년에는 확장된 플레이 테스트가 예정되어 있어 더 폭넓은 플레이어층에 참여할 기회가 제공됩니다. Ziegler는 관심을 보여주고 향후 의사소통을 촉진하기 위해 팬들에게 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가할 것을 촉구했습니다.
클래식 세계관에 대한 신선한 해석
마라톤은 Bungie의 1990년대 3부작을 재해석하여 신규 플레이어에게 새로운 진입점을 제공하는 동시에 오랜 팬에게는 원작 게임에 대한 고개를 끄덕이게 합니다. Tau Ceti IV를 배경으로 하는 이 게임은 위험이 큰 유물 추출, 플레이어(솔로 또는 3인 팀)를 라이벌 팀 및 환경 위험에 맞서 싸우는 데 중점을 둡니다. 원래는 싱글 플레이어 캠페인 없이 순수한 PvP만을 구상했던 Ziegler는 게임의 내러티브와 세계에 대한 잠재적인 진화를 암시합니다.
크로스 플레이 및 교차 저장 기능은 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서 확인되었습니다.
개발 과정에서 겪는 어려움
개발 여정에 장애물이 없었던 것은 아닙니다. 위법 행위 혐의로 인해 원래 프로젝트 책임자인 Chris Barrett이 2024년 3월에 떠나고 그에 따른 회사 전체의 해고가 팀과 일정에 큰 영향을 미쳤습니다. 이러한 과제에도 불구하고 Ziegler의 업데이트는 로드맵이 수정되었음에도 불구하고 프로젝트가 계속 궤도에 오르고 있음을 시사합니다. 2025년 플레이테스트는 마라톤 출시
를 애타게 기다리는 팬들에게 희망의 등불을 선사합니다.