訊息 Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”

Bungie 的逃生射擊遊戲 Marathon 聲稱在經曆了一年的無線電沉寂後“步入正軌”

作者 : Caleb Jan 08,2025

Bungie 備受期待的科幻撤離射擊遊戲馬拉鬆終於通過開發者更新打破了長達一年的沉默。 這款遊戲最初在 2023 年 5 月的 PlayStation 展示會上首次亮相,是 Bungie 之前的光環遺產的複興,但迄今為止一直籠罩在神秘之中。

Marathon Developer Update

計劃於 2025 年進行遊戲測試 - 發布日期尚未公開

遊戲總監 Joe Ziegler 確認了遊戲的進展,描述了經過廣泛的遊戲測試後實施的重大更改。雖然遊戲畫麵仍處於保密狀態,但齊格勒透露了一個基於類別的係統,具有可定製的“跑步者”,至少有兩個已確認:“小偷”和“隱形”。 他暗示,他們的名字暗示了他們各自的遊戲風格。

Marathon Runner Concepts

擴大的遊戲測試計劃於 2025 年進行,為更廣泛的玩家群體提供參與的機會。 Ziegler 敦促粉絲在 Steam、Xbox 和 PlayStation 上將遊戲列入願望清單,以表達興趣並促進未來的溝通。

經典宇宙的全新演繹

馬拉鬆 重新演繹了 Bungie 的 1990 年代三部曲,為新玩家提供了一個新的切入點,同時也向老粉絲們致敬了原版遊戲。該遊戲以鯨魚座 T 星 IV 為背景,以高風險的神器提取為中心,讓玩家(無論是單人還是三人組隊)對抗敵對船員和環境危害。 最初的設想是純粹的 PvP,沒有單人戰役,Ziegler 暗示了遊戲敘事和世界的潛在演變。

Marathon Setting

在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上確認了跨平台遊戲和跨平台保存功能。

開發過程中麵臨的挑戰

開發之旅並非一帆風順。 原項目負責人 Chris Barrett 因不當行為指控而於 2024 年 3 月離職,隨後全公司範圍內的裁員對團隊和時間表產生了重大影響。 盡管存在這些挑戰,齊格勒的最新消息表明該項目仍處於正軌,盡管路線圖已修改。 2025 年遊戲測試為熱切等待馬拉鬆發布的粉絲帶來了希望。

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