Minecraft開発者のMojangは、ゲーム開発へのアプローチにおいて不動のままであり、生成的人工知能をプロセスに統合する計画がないと明示的に述べています。生成AIの影響がゲーム業界全体で成長し続けているため、ActisionのCall of Duty:Black Ops 6のMicrosoftのMuse of Museの開発から、ゲームのアイデアを生み出すためのAIから、Mojangは人間の創造性へのコミットメントに固執しています。
人間主導の創造性へのモジャンの献身は、3億コピーを超えるコピーを販売する史上最高の売れたゲームであるMinecraftの成功に根ざしています。 Minecraft VanillaのゲームディレクターであるAgnes Larssonは、IGNが参加した最近のイベントでこれを強調しました。
この感情を反映して、Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、Minecraftのユニークな本質を作成する上で人間の協力と理解の重要性を強調しました。 「私にとって、それは箱の部分の外側の思考です。この特定のタッチ:Minecraftとは何ですか?それはどのように見えますか?その特別な品質は、AIを通して作成するのが本当に難しいです。 Garneijは、「創造性は...人間としてこのように会う必要があります。人間として、価値と原則と生態系、伝承、すべてを本当に理解する必要があります。
Mojangの人間の創造性へのコミットメントは、今後のグラフィックアップデートであるVibrant Visualsが視覚体験を向上させるように設定されているため、ゲームの進化を推進し続けています。ゲームの16歳の年齢にもかかわらず、Mojangは「Minecraft 2」に頼らず、または無料プレイモデルを採用することなく、Minecraftの改善と拡大に専念しています。 Mojangが記録破りの成功に基づいて構築を続けているため、生成AIがNetherまたはMinecraft宇宙の他の部分にある場所を見つけるという兆候はありません。
Minecraftの地平線上にあるものの詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。