Minecraft开发人员Mojang在其游戏开发方法方面仍然坚定不移,明确指出他们没有计划将生成性人工智能整合到其过程中。从Activision在《使命召唤:Black Ops 6》中使用AI Art的使用,到Microsoft的Muse的发展(一种用于产生游戏创意的AI的发展),随着生成AI的影响不断发展,Mojang坚定地致力于人类创造力。
Mojang对人为驱动的创造力的奉献精神植根于Minecraft的成功,Minecraft是有史以来最畅销的游戏,售出了超过3亿张。 Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson在IGN的最近举行的一次活动中强调了这一点。
Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij回应了这种情绪,强调了人类协作和理解在制作Minecraft独特本质中的重要性。她解释说:“对我来说,这是框外部的思维。这种特定的触摸是:什么是我的世界?它看起来如何?通过AI创建的额外质量真的很棘手。我们甚至有时会尝试拥有远程团队并指导他们为我们建立事物,这从来没有奏效,因为您必须在这里进行面对面的工作。” Garneij补充说:“我的意思是创造力是……您需要像这样的人,作为一个人,真正理解价值观和原则以及生态系统,传说,一切。
Mojang对人类创造力的承诺继续推动游戏的演变,随着即将到来的图形更新,充满活力的视觉效果,可以增强视觉体验。尽管游戏的年龄达到16岁,但Mojang仍然致力于改善和扩展Minecraft,而无需诉诸“ Minecraft 2”或采用免费游戏模型。随着Mojang继续基于其创纪录的成功,没有迹象表明生成的AI会在Minecraft Universe的孤独或任何其他部分中找到位置。
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