4月上旬に、Nintendo Switch 2のファンは、システムの情報ページで可変リフレッシュレート(VRR)の言及に興奮して賑わっていました。現在、任天堂は、Nintendo Switch 2でVRRに関する状況を明確にするために介入しています。
Nintendolifeに提供された声明の中で、任天堂はVRRに関する初期情報を修正しました。
将来のファームウェアアップデートでドッキングモードのVRRサポートの可能性について尋ねられたとき、任天堂は「このトピックについて発表するものは何もない」と述べ、タイトな唇を抱いたままでした。
つまり、Nintendo Switch 2はハンドヘルドモードで使用する場合にVRRをオプションとして提供しますが、コンソールをテレビに接続するユーザーは、起動時にこの機能にアクセスできないことを意味します。この説明は、最初のVRR言及によって引き起こされた混乱の期間に続き、それが発見され、すぐに削除されました。 Digital Foundryの寄稿者Oliver Mackenzieは、これらの言及が時間の経過とともにさまざまなサイトから徐々に消えたことを文書化しました。
ドッキングモードにVRRがないことは、一部の人を失望させるかもしれませんが、必ずしも閉じたドアではありません。たとえば、Sonyは発売後の更新を介してPS5にVRRサポートを導入し、Switch 2の地平線上に同様のアップデートがある可能性があることを示唆しています。
Nintendo Switch 2に関連する他のニュースでは、任天堂は、PokémonScarlet&VioletやSuper Mario 3D World + Bowser's Furyなどのタイトルなど、無料のパフォーマンスアップグレードの予定のゲームのリストをリリースしました。さらに、アメリカの任天堂の責任者であるDoug Bowserは、ホリデーシーズンを通して需要を満たすために十分なスイッチ2ユニットを利用できる十分なスイッチ2ユニットを持っていることをファンに安心させました。