4 월 초, Nintendo Switch 2의 팬들은 시스템의 정보 페이지에서 VRR (Variable Refresh Rate)에 대한 언급에 대한 흥분으로 윙윙 거렸다. 이제 Nintendo는 Nintendo Switch 2의 VRR에 관한 상황을 명확히하기 위해 노력했습니다.
Nintendolife에 제공된 성명서에서 Nintendo는 VRR에 대한 초기 정보를 수정했습니다. "Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서만 VRR을 지원합니다. 잘못된 정보는 Nintendo Switch 2 웹 사이트에 처음 게시되었으며 오류에 대해 사과드립니다."
향후 펌웨어 업데이트에서 도킹 모드에 대한 VRR 지원 가능성에 대해 물었을 때, Nintendo는 "이 주제에 대해 발표 할 것이 없다"고 말하면서 꽉 쥐었다.
즉, Nintendo Switch 2는 핸드 헬드 모드에서 사용될 때 옵션으로 VRR을 제공하지만 콘솔을 TV에 연결하는 사용자는 출시 시이 기능에 액세스 할 수 없습니다. 이 설명은 초기 VRR 언급에 의해 촉발 된 혼란의 기간을 따른다. Digital Foundry 기고자 Oliver MacKenzie는 이러한 언급이 시간이 지남에 따라 다양한 사이트에서 점차 사라진 방법을 문서화했습니다.
도킹 모드에서 VRR이 없으면 일부는 실망 할 수 있지만 반드시 닫힌 도어는 아닙니다. 예를 들어, Sony는 출시 후 업데이트를 통해 PS5에 대한 VRR 지원을 도입하여 유사한 업데이트가 스위치 2의 수평선에있을 수 있음을 시사합니다.
Nintendo Switch 2와 관련된 다른 뉴스에서 Nintendo는 Pokémon Scarlet & Violet 및 Super Mario 3D World + Bowser 's Fury와 같은 타이틀을 포함하여 무료 성능 업그레이드를 위해 예정된 게임 목록을 발표했습니다. 또한 Nintendo of America의 책임자 인 Doug Bowser는 팬들에게 휴가 시즌 내내 수요를 충족시키기에 충분한 스위치 2 장치를 사용할 수 있다고 팬들을 안심 시켰습니다.