No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo de emoção sobre as menções da taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que desapareceram misteriosamente logo depois. Agora, a Nintendo interveio para esclarecer a situação em relação à VRR no Nintendo Switch 2.
Em uma declaração fornecida à Nintendolife, a Nintendo corrigiu as informações iniciais sobre o VRR: "A Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo portátil. As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro".
Quando perguntado sobre a possibilidade de suporte à VRR para o modo ancorado em uma futura atualização de firmware, a Nintendo permaneceu de boca fechada, afirmando que "não tem nada para anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Nintendo Switch 2 ofereça VRR como uma opção quando usado no modo de mão, os usuários que conectam seu console a uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. Esse esclarecimento segue um período de confusão desencadeado pela menção inicial do VRR, que foi vista e depois removida rapidamente. O colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie, documentou como essas menções desapareceram gradualmente de vários sites ao longo do tempo.
Embora a ausência de VRR no modo ancorada possa decepcionar alguns, não é necessariamente uma porta fechada. Por exemplo, a Sony introduziu o suporte ao VRR ao PS5 por meio de uma atualização pós-lançamento, sugerindo que uma atualização semelhante poderia estar no horizonte do Switch 2.
Em outras notícias relacionadas ao Nintendo Switch 2, a Nintendo lançou uma lista de jogos previstos para atualizações gratuitas de desempenho, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, Doug Bowser, chefe da Nintendo of America, assegurou aos fãs que a empresa planeja ter 2 unidades suficientes para atender à demanda durante a temporada de férias.