EAは次のバトルフィールドゲームのためにバトルフィールドラボとバトルフィールドスタジオを発表します
EAは、プレーヤーテストプログラム、バトルフィールドラボ、新しく設立されたバトルフィールドスタジオの詳細とともに、今後のバトルフィールドゲームを初めて見ました。
アルファ前の短いゲームプレイビデオが発表に付随し、新しいタイトルの進捗状況を紹介します。このビデオは、PlayTestersの募集ドライブの一部です。
Battlefield Studiosは、4つのEAスタジオを団結させます:ダイス(ストックホルム)、動機、波及効果、および基準。各スタジオには、開発に特定の役割があります。
- サイコロ(スウェーデン):マルチプレイヤー開発。
- 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップ。
- リップル効果:フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付ける。
- Criterion:シングルプレイヤーキャンペーン。
新しい戦場は、従来の線形シングルプレイヤーキャンペーンへの復帰を示しています。これは、マルチプレイヤーのみのバトルフィールド2042から離れています。
EAは、開発が重要な段階にあることを強調しており、リリース前の改善に優先順位を付けるにはプレーヤーのフィードバックが不可欠です。 Battlefield Labsはゲームのさまざまな側面をテストしますが、すべてが完全に実現されるわけではありません。参加者は、非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
当初、ヨーロッパと北米の数千人のプレイヤーが招待されます。これは数万に拡大し、後でより広い地理的サポートが得られます。
EAが4つのスタジオでこの戦場のタイトルに多額の投資をしている間、スタンドアロンのシングルプレイヤーの戦場ゲームに取り組んでいるRidgeline Gamesが昨年閉鎖されたことは注目に値します。
9月の公開により、第一次世界大戦、第二次世界大戦、近い将来の以前の分割払いの後、現代の環境への復帰が確認されました。コンセプトアートは、海軍と航空の戦闘、および自然災害要素を示唆しています。ヴィンス・ザンペラは、バトルフィールド3と4をインスピレーションとして引用し、リーチを拡大しながらシリーズのコアアピールを奪還することを目指しています。
現代の設定への移行は、戦場2042、特に専門家システムと大規模な地図の批判に対処しています。新しいゲームは、64人のプレイヤーマップを備え、スペシャリストシステムを放棄します。
新しい戦場は、CEOのアンドリュー・ウィルソンが会社で最も野心的な仕事の1つとして説明したEAのハイステークスプロジェクトです。 Battlefield Studiosのキャッチフレーズ「私たちはすべてバトルフィールドに参加しています」は、このコミットメントを反映しています。 Zampellaは、新しいプレイヤーを引き付けながら、コアファンの信頼を取り戻す必要性を強調しました。
EAは、リリース日、プラットフォーム、またはゲームの公式タイトルをまだ発表していません。