EA揭幕了下一个战场游戏的战场实验室和战场工作室
EA首先介绍了即将到来的战场游戏,以及有关其玩家测试计划,战场实验室和新成立的战场工作室的详细信息。
宣布的宣布伴随着一个简短的阿尔法游戏视频,展示了新标题的进度。该视频是游戏测试人员的招聘驱动器的一部分。
战场工作室团结了四个EA Studios:Dice(Stockholm),动机,涟漪效应和标准。每个工作室在开发中都有特定的作用:
- 骰子(瑞典):多人游戏发展。
- 动机:单人任务和多人游戏地图。
- 连锁效果:吸引新球员加入专营权。
- 标准:单人游戏。
新的战场标志着传统的线性单人竞选活动的回归,这与2042年仅多人战场的背景背道而驰。
EA强调开发处于关键阶段,并且玩家反馈对于在发布前优先提高改进至关重要。战场实验室将测试游戏的各个方面,尽管并非所有内容都将完全实现。参与者将需要签署不公开协议(NDA)。
最初,将邀请欧洲和北美的几千名球员。这将扩大到成千上万,稍后将扩大更广泛的地理支持。
值得注意的是,尽管EA正在用四个工作室,Ridgeline Games(在一个独立的单人战场游戏中工作)进行了大量投资,但去年被关闭了。
在第一次世界大战,第二次世界大战和不久的将来,9月的揭露证实了现代环境的重返现代环境。概念艺术暗示海军和空中战斗以及自然灾害元素。文斯·桑佩拉(Vince Zampella)将战场3和4作为灵感,旨在在扩大其影响力的同时重新夺回该系列的核心吸引力。
向现代环境的转变解决了战场2042的批评,尤其是专家系统和大规模地图。新游戏将配备64个玩家地图并放弃专家系统。
新战场是EA的高风险项目,由首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)描述为该公司最雄心勃勃的事业之一。战场工作室标语“我们都在战场上”,反映了这一承诺。 Zampella强调了在吸引新球员的同时重新获得核心粉丝的信任的必要性。
EA尚未宣布发布日期,平台或游戏的官方冠军。