EA는 다음 전장 게임을 위해 Battlefield Labs 및 Battlefield Studios를 공개합니다.
EA는 선수 테스트 프로그램, Battlefield Labs 및 새로 형성된 Battlefield Studios에 대한 세부 사항과 함께 다가오는 Battlefield 게임을 처음으로 보았습니다.
짧은 알파 게임 플레이 비디오가 발표와 함께 새로운 타이틀의 진행 상황을 보여줍니다. 이 비디오는 플레이 테스터를위한 채용 드라이브의 일부입니다.
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- 주사위 (스웨덴) : 멀티 플레이어 개발.
- 동기 : 싱글 플레이어 미션 및 멀티 플레이어 맵.
- 파급 효과 : 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치합니다.
- 기준 : 싱글 플레이어 캠페인.
새로운 전장은 전통적인 선형 싱글 플레이어 캠페인으로의 복귀, 멀티 플레이어 전용 Battlefield 2042에서 출발합니다.
EA는 개발이 중요한 단계에 있으며, 출시 전에 개선을 우선시하는 데 플레이어 피드백이 필수적이라고 강조합니다. Battlefield Labs는 게임의 다양한 측면을 테스트하지만 모든 것이 완전히 실현되는 것은 아닙니다. 참가자는 비공개 계약 (NDA)에 서명해야합니다.
Battlefield Labs는 새로운 전장을위한 플레이 테스터를 제공하도록 설계되었습니다. 컨셉 아트 크레디트 : 전자 예술. EA는 알파 이전에서도 게임은 약속을 보여줍니다. 테스트는 전투, 파괴, 무기/차량/가제트 밸런스,지도/모드 통합을 포함한 핵심 게임 플레이 요소에 중점을 둡니다. 정복 및 획기적인 모드는 클래스 시스템에 대한 개선과 함께 테스트됩니다.
처음에는 유럽과 북미의 수천 명의 선수가 초대 될 것입니다. 이것은 나중에 더 넓은 지리적 지원으로 수만 명으로 확장 될 것입니다.
EA가 4 개의 스튜디오와 함께이 전장 타이틀에 많은 투자를하고 있지만 작년에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을하는 스튜디오 인 Ridgeline Games는 작년에 문을 닫았다는 점에 주목할 만하다.
9 월 공개는 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래의 이전에 할부 이후 현대 환경으로의 복귀를 확인했습니다. 컨셉 아트는 해군 및 공중 전투, 자연 재해 요소에서 암시되었습니다. Vince Zampella는 Battlefield 3과 4를 영감으로 인용하여 시리즈의 핵심 매력을 되 찾는 동안 도달 범위를 확대하는 것을 목표로했습니다.
현대 환경으로의 전환은 Battlefield 2042, 특히 전문 시스템 및 대규모지도의 비판을 다룹니다. 새로운 게임은 64 플레이어 맵을 특징으로하며 전문 시스템을 포기합니다.
New Battlefield는 EA의 고위급 프로젝트로, Andrew Wilson CEO가 회사의 가장 야심 찬 사업 중 하나로 묘사했습니다. Battlefield Studios 태그 라인 인 "우리는 모두 Battlefield에 있습니다"는이 약속을 반영합니다. Zampella는 새로운 플레이어를 유치하면서 핵심 팬의 신뢰를 되 찾을 필요성을 강조했습니다.
EA는 아직 출시 날짜, 플랫폼 또는 게임의 공식 타이틀을 발표하지 않았습니다.