ニュース 「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、今週末にコンテンツの更新」

著者 : Christopher May 23,2025

ドラッグディーラーシミュレーションゲームであるスケジュールIは、STEAMでのウイルスの成功に続いて、発売後の更新で進化し続けています。最新のアップデートであるPatch 5は、ゲームをバージョン0.3.3F14にもたらし、さらに興奮するためにステージを設定します。プレイヤーは、今週末に発売される予定の最初のコンテンツアップデートを熱心に予想しています。

遊ぶ現在、スケジュールIは、モンスターハンターワイルド、GTA 5、マーベルのライバルなど、Steam、Autranking Giantsのベストセラーゲームとしてトップスポットを保持しています。ゲームのバイラルは、ソーシャルメディア、Twitch、およびYouTubeに広がり、その人気を推進しています。スケジュールIでは、プレーヤーはザラザラしたハイランドポイントの小規模ディーラーとしてスタートし、ドラッグキングピンズになり、製造から流通まですべてを管理し、財産、企業、雇用従業員を通じて帝国を拡大するまで努力しています。

ゲームの開発者であり出版社であるTVGSは、Tylerとして知られるオーストラリアのインディー開発者であるTVGSは、このゲームの爆発的な発売を「驚くがかなり圧倒的」と説明しています。 Redditの投稿で、Tylerは「この種の反応を予想したことはありませんでした!今のところ、集中し続けてできるだけ早くパッチを出そうとしているだけです。また、すべての主要なバグがパッチをとるとすぐにコンテンツの更新を開始することを楽しみにしています。」と述べました。

パッチ5は、従業員のバグ、マルチプレイヤーバグ、カジノバグなど、いくつかの問題に対処します。タイラーはまた、クラッシュを防ぐためにパスファインディングの妥当性チェックを導入しました。これにより、全体的なゲーム体験が向上するはずです。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。

微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つを修正することを目的としています(これを私の注意を引き付けるために、DiscordのChi Chiのおかげです)。
  • よりインテリジェントになるために、従業員のアイテムの動きの動きをリファクタリングしました。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーはまた、今後の最初のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有されることをからかいました。

スケジュールIをより深く掘り下げたいと思っている人は、IGNの包括的なガイドをチェックしてください。レシピを混合し、最大の利益を得るために新しいブレンドを作成し、コンソールコマンドにアクセスし、マルチプレイヤー協同組合に飛び込んでハイランドポイントを友人と支配するための最速の方法をカバーしています。

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