附表I,毒品经销商模拟游戏,随着蒸汽的病毒成功,随着发出后的更新而继续发展。最新的更新补丁程序将游戏带到了0.3.3f14版本,并为更多的兴奋设定了舞台。玩家急切地期待第一个内容更新,该更新计划于本周末推出。
目前,《计划I》是Steam上最畅销的游戏,超越了巨人,例如Monster Hunter Wilds,GTA 5和Marvel竞争对手。该游戏的病毒散布在社交媒体,Twitch和YouTube中,推动了其知名度。在附表I中,球员是在肮脏的Hyland Point的小型经销商处开始的,并努力成为毒品王者,管理从制造业到分销的一切,并通过房地产,企业和雇用员工来扩大其帝国。该游戏的开发商兼出版商TVGS是澳大利亚独立开发人员Tyler,他将游戏的爆炸性发射描述为“惊人但相当不知所措”。在Reddit帖子中,泰勒对回应感到惊讶,他说:“我从没想到这种回应!目前,我只是想保持专注并尽快获得补丁。还期待一旦所有主要的错误都得到修补,也希望能立即开始内容更新。”
补丁5解决了几个问题,包括员工错误,多人游戏错误和赌场错误。泰勒还引入了探索有效性检查以防止崩溃,这应该增强整体游戏体验。
这是附表I更新5版0.3.3f14的详细补丁说明:
调整/改进
- 添加了一个主动的显示设置,以选择“监视游戏”显示器。
- 现在,植物学家将自动将产品从供应量转移到干燥架。
- 现在,在地图应用程序上可以看到拥有的车辆。
- 实施了一些有效性检查/故障保护,以进行NPC路径和扭曲。这旨在解决某些芯片组坠毁的主要原因之一(感谢Chi Chi在Discord上引起我的注意)。
- 重构员工项目运动行为更加聪明。
- 实施NPC效果在一定距离上淘汰以提高性能。
错误修复
- 固定的非宿主客户有时无法在二十一点中击中/站立。
- 修复了有时会导致多人游戏中无限加载屏幕的任务UI错误。
- 固定的剪贴板选择不会在不先手动清除现有选择(员工床,植物学家用品等)的情况下重新分配。
- 修复了经销商有时会先发出二十一点的非主持人的手。
- 修复了第一人称外套,看上去很笨。
- 修复了“大厨”成就得到过早奖励。
- 修复了一些导致多人加载/DESYNC问题的属性null引用。
- 如果输入插槽由员工保留,则干燥架“干”按钮现在不可交互。
- 修复了NPC的“留在建筑物中”行为有时会导致非宿主玩家错误。
- 修复了NPC配音发射器有时会抛出无效的参考。
泰勒还嘲笑了即将推出的第一个内容更新的偷窥,很快就会分享。
对于那些希望深入研究时间表I的人,请查看IGN的综合指南。它涵盖了混合食谱并创建新的混合物的基本要素,以获得最大的利润,访问控制台命令,以及跳入多人游戏合作社以与朋友统治Hyland Point的最快方法。