
Hollow Knight: 실크송의 첫 출시 후 업데이트는 초반 보스들의 난이도를 약간 낮출 예정입니다. 곧 출시될 패치가 수정할 내용과 예상 릴리스 날짜에 대한 세부 정보입니다.
Hollow Knight: 실크송 첫 출시 후 업데이트 세부 정보
초반 보스 난이도 약간 하향

Hollow Knight: 실크송의 출시 후 패치가 곧 출시되며, 주로 초반 보스들의 난이도 하향과 기타 조정을 목표로 합니다. 개발사 Team Cherry는 9월 9일 게임의 Steam 커뮤니티 토론에서 이 패치를 발표하며, 모든 변경 사항을 설명하는 패치 노트를 공유했습니다.
Team Cherry는 이 업데이트가 버그 수정과 "초반 게임의 일부 미세한 밸런스 조정"에 중점을 둘 것이라고 밝혔습니다. 여기에는 무어윙과 시스터 스플린터 같은 초반 보스들의 난이도를 적당히 낮추는 것이 포함됩니다.
출시 이후, 많은 플레이어들이 게임의 도전 난이도에 대해 우려를 표해왔습니다. Hollow Knight 서브레딧에는 이에 대한 수많은 토론이 있으며, 실크송이 원작 Hollow Knight보다 훨씬 더 어렵다는 의견이 공통적입니다.

플레이어들은 실크송이 더 어렵다는 견해를 뒷받침하기 위해 여러 경험을 인용합니다. 여기에는 적들이 더 많은 피해를 입히기, 세이브 벤치의 위치가 불편하게 배치됨, 보스까지 돌아가는 길이 길어짐, 그리고 특히 시스터 스플린터와 같은 초반 전투에서의 갑작스러운 난이도 급상승 등이 포함됩니다.
이러한 지적들은 일본어 Steam 리뷰에서도 여러 번 제기되었으며, 해당 지역에서 실크송의 평가가 "복합적"으로 표시되는 데 기여했습니다. 그러나 전반적으로 게임은 Steam에서 "대체로 긍정적" 평가를 유지하고 있으며, 13만 개 이상의 리뷰 중 76%가 긍정적입니다.
Game8에서는 Hollow Knight: 실크송에 98/100 점수를 부여했으며, 원작을 훌륭하게 만든 모든 요소를 향상시키고 6년간의 기다림을 가치 있게 만들었다고 칭찬했습니다. 우리의 자세한 생각이 궁금하시다면 아래의 전문 리뷰를 읽어보세요.
