Deadlockの2025年の更新スケジュール:より少ない、より大きなパッチ
Valveは、2025年にデッドロックの更新戦略のシフトを発表しました。2024年の一貫した隔週の更新よりも大きく、より頻繁なパッチに優先順位を付けます。内部反復と外部プレーヤーのフィードバックのためにより多くの時間を確保してください。 このニュースは、コンテンツの絶え間ない流入に慣れている一部のプレイヤーを失望させるかもしれませんが、Valveは、将来の更新がより実質的かつインパクトのあるものであり、マイナーな調整ではなくゲーム内イベントに似ていることを保証します。 ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しいアプローチのプレビューとして機能します。 Valveの無料プレイMOBAであるDeadlockは、2024年の初めにSteamで発売され、Marvel Rivalsのようなヘビー級でさえ、競争力のあるヒーローシューター市場で急速に牽引力を獲得しました。 その独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイは、その成功に貢献しています。 このゲームは現在、22のプレイ可能なキャラクターを誇っており、Hero Labsキャラクターを追加して30に拡張可能です。 ユニークなアンチチートシステムは、全体的なプレーヤーエクスペリエンスをさらに強化します。
Valve開発者のYoshiによると、前の2週間の更新サイクルは、内部開発を管理し、次の更新前にプレーヤーの応答に十分な時間を確保するのに挑戦的であることが判明しました。 新しいスケジュールでは、必要に応じてホットフィックスで補足された、頻度の低い、固定されていないスケジュールでリリースされた主要なパッチが掲載されます。 この変更により、冬の更新と同様に、より重要なコンテンツドロップが発生し、限られた時間のイベントが増加する可能性があります。公式リリース日は未発表のままですが、2025年はより実質的な更新とデッドロックのさらなる開発を約束します。