A Valve anunciou uma mudança em sua estratégia de atualização para deadlock em 2025, priorizando patches maiores e menos frequentes em relação às atualizações consistentes quinzenais de 2024. Esta decisão, comunicada através da discórdia oficial de impasse, visa simplificar o processo de desenvolvimento e Aguarde mais tempo para iteração interna e feedback externo do jogador.
, embora essas notícias possam decepcionar alguns jogadores acostumados ao constante influxo de conteúdo, a Valve garante que atualizações futuras serão mais substanciais e impactantes, semelhantes a eventos no jogo, em vez de pequenos ajustes. A recente atualização de inverno, com alterações exclusivas de jogabilidade, serve como uma prévia dessa nova abordagem.
Deadlock, o MOBA gratuito da Valve, lançado no Steam no início de 2024 e rapidamente ganhou força no mercado competitivo de hero-atiradores, mesmo juntamente com pesos pesados como a Marvel Rivals. Sua estética distintiva de steampunk e jogabilidade polida contribuiu para o seu sucesso. Atualmente, o jogo possui 22 personagens jogáveis, expansíveis para 30 com a adição de personagens de Hero Labs. Um sistema anti-travessa único aprimora ainda mais a experiência geral do jogador.De acordo com o desenvolvedor da Valve Yoshi, o ciclo de atualização anterior de duas semanas se mostrou desafiador para gerenciar o desenvolvimento interno e permitir tempo suficiente para a resposta do jogador antes da próxima atualização. O novo cronograma contará com os principais patches lançados em um cronograma menos frequente e não fixado, complementado por hotfixes, conforme necessário. Espera-se que essa alteração resulte em quedas de conteúdo mais significativas e potencialmente aumentados em eventos de tempo limitado, semelhantes à atualização do inverno.
, enquanto uma data de lançamento oficial permanece sem aviso prévio, 2025 promete atualizações mais substanciais e desenvolvimento adicional para o impasse.