밸브는 2025 년의 두 가지 일관된 업데이트에 비해 더 크고 덜 빈번한 패치를 우선시하는 2025 년 교착 상태의 업데이트 전략을 전환했다고 발표했습니다. 내부 반복 및 외부 플레이어 피드백에 더 많은 시간을 허용합니다.
Valve Developer Yoshi에 따르면, 이전 2 주 업데이트주기는 내부 개발을 관리하고 다음 업데이트 전에 플레이어 응답에 충분한 시간을 허용하는 데 어려움을 겪었습니다. 새로운 일정에는 필요에 따라 핫픽스로 보충 된 덜 빈번한 고정 스케줄로 출시 된 주요 패치가 있습니다. 이 변화는 겨울 업데이트와 유사하게 더 큰 콘텐츠 하락과 잠재적으로 한정된 시간 이벤트가 증가 할 것으로 예상됩니다.