소식 kami 속편은 Re 엔진에 대해 확인되었습니다

kami 속편은 Re 엔진에 대해 확인되었습니다

작가 : Aaron Feb 23,2025

게임 시상식에서 오카미 속편의 흥미 진진한 발표에 이어 게임 엔진에 관한 추측이 즉시 발생했습니다. IGN은 주요 프로젝트 리드와의 인터뷰를 기반으로 속편이 Capcom의 Re Engine을 사용한다는 것을 독점적으로 확인할 수 있습니다.

Machine Head Works Producer Kiyohiko Sakata는 RE Engine의 사용을 확인하여 Capcom (IP 홀더 및 방향성 리드)과 Clover (개발 리드) 사이의 Machine Head Works의 브리징 역할을 강조했습니다. Sakata는 Machine Head Works의 Capcom과 Re Engine에 대한 광범위한 경험을 강조하여 엔진에 대한 사전 경험이 부족한 Clover에 대한 중요한 지원을 제공했습니다. 또한 Machine Head Works에는 오리지널 묘마에 대한 경험이있는 직원도 포함되어 연속성과 전문 지식이 더욱 높아집니다.

Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi는 RE Engine이 필수적이라고 간결하게 말했습니다. Kamiya 자신은 RE Engine의 유명한 표현 능력이 팬들이 기대하며 높은 기대치를 충족시키는 데 결정적이라고 덧붙였습니다.

Sakata는 RE Engine의 잠재력을 더욱 괴롭 혔으며, 팀이 원래의 ōkami의 기술로 달성 할 수없는 목표를 달성 할 수있게 해줄 것이라고 제안했습니다. 그는 기술의 발전과 Re Engine을 사용하여 이전의 한계를 능가하는 이점을 강조했습니다.

Capcom의 독점 엔진 인 Reser Engine은 처음에 Resident Evil 7을 위해 개발되었습니다. Resident Evil 시리즈, Monster Hunter, Street Fighter 및 Dragon 's Dogma를 포함한 많은 주요 타이틀을 강화했습니다. 많은 RE 엔진 게임은 사실적인 예술 스타일을 특징으로하지만, 오카미의 독특한 예술적 스타일에 적용 할 수있는 전망은 특히 흥미 롭습니다. Capcom의 후속 엔진, Rex의 개발 및 RE 엔진에 대한 점진적인 통합은 Rex의 기술 중 일부가 ōkami 속편에 포함 된 것을 볼 가능성을 암시합니다.

다가오는 – Kami 속편에 대한 자세한 내용을 포함하여 인터뷰에 대한 전체 개요는 전체 Q & A를 참조하십시오.

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