IMGP%Spike Chunsoft CEO Yasuhiro Iizuka의지도하에 서부 시장의 존재를 전략적으로 확대하면서 기존의 팬베이스에 전념하고 있습니다. 이 신중한 접근 방식은 새로운 장르의 탐구에 핵심 청중에 대한 헌신과 균형을 이룹니다.
Spike Chunsoft의 측정 된 서부 확장
Spike Chunsoft는 Danganronpa 및 Zero Escape 와 같은 독특한 내러티브 중심 게임으로 알려진 IMGP%%의 포트폴리오를 다각화하고 있습니다. 그러나 Iizuka는 Automaton과의 Bitsummit 드리프트 인터뷰에서 측정 된 확장을 강조합니다. "우리의 강점은 일본의 틈새 하위 문화 및 애니메이션과 관련된 내용에 있습니다. 어드벤처 게임은 우리의 초점 이었지만 다른 장르를 통합하여 확장하는 것을 목표로합니다."
이 확장은 점진적이고 고의적입니다. Iizuka는 FPS 나 싸우는 게임과 같은 장르로 갑자기 전환을 피하며 스튜디오의 기존 강점과 전문 지식을 인식합니다. "우리의 콘텐츠 범위를 우리가 능숙하지 않은 영역으로 크게 넓히는 것은 현명하지 않을 것"이라고 그는 설명했다.
주로 애니메이션 스타일의 이야기로 유명하지만 Spike Chunsoft의 경험은이 틈새를 넘어 확장됩니다. 과거의 벤처에는 스포츠 (마리오 & 소닉이 리오 2016 올림픽 게임), 싸움 (점프 포스) 및 레슬링 (Fire Pro Wrestling) 게임이 포함됩니다. 또한이 회사는 Disco Elysium : The Final Cut , CyberPunk 2077 (PS4) 및 Witcher 시리즈를 포함하여 일본에서 인기있는 서양 타이틀을 성공적으로 발표했습니다.
IIZUKA의팬 충성도는 여전히 가장 중요합니다. "우리는 팬들을 소중히 여깁니다." 이 스튜디오는 팬들이 원하는 게임을 계속 제공하면서 플레이어가 참여하기 위해 예기치 않은 놀라움을 도입 할 것을 약속합니다.
세부 사항은 공개되지 않은 상태로 남아 있지만, 팬 감사에 대한 Iizuka의 약속은 분명합니다. "우리 팬들은 수년간 우리를 지원해 왔으며, 우리는 그 신뢰를 배신하지 않을 것"이라고 그는 결론 지었다.