在首席執行官Yasuhiro Iizuka的指導下,Spike Chunsoft在戰略上擴大了其西方市場的影響力,同時仍致力於其既定的粉絲群。這種仔細的方法可以平衡對新類型的探索和對核心受眾的奉獻精神。
Spike Chunsoft的西方擴展
以其獨特的敘事驅動遊戲而聞名,例如 danganronpa 和 零Escape ,Spike Chunsoft正在多元化其投資組合。但是,Iizuka強調了一個測量的擴展,並在與Automaton的Bitsummit漂移訪談中說:“我們的優勢在於與日本的利基亞文化和動漫有關的內容。冒險遊戲一直是我們的重點,但我們旨在通過融合其他類型來擴展。”
這種擴展將是逐漸和故意的。 Iizuka明確避免突然轉向FPS或格鬥遊戲等流派,並認識到工作室的現有優勢和專業知識。他解釋說:“將我們的內容範圍徹底擴大到我們不熟悉的領域是不明智的。”
Spike Chunsoft的經驗主要以其動漫風格的敘述而聞名,但範圍超出了這個利基市場。過去的冒險活動包括體育(Mario&Sonic在Rio 2016奧運會),戰鬥(跳動)和摔跤(Fire Pro摔跤)遊戲。此外,該公司已成功發布了日本流行的西方冠軍,其中包括 迪斯科島:最終削減 , Cyberpunk 2077 (PS4)和 Witcher 係列。
粉絲的忠誠度仍然是Iizuka的最重要的。他斷言:“我們珍惜我們的粉絲。”旨在培養忠實的追隨者,反複回來。該工作室承諾將繼續提供其粉絲們想要的遊戲,同時還引入了意外的驚喜,以保持玩家的參與度。
盡管詳細信息仍未公開,但Iizuka對粉絲欣賞的承諾仍然很明顯。他總結說:“我們的粉絲已經支持我們多年了,我們不會背叛這種信任。”